Sea Battle: Flying Dutchman

100+
Descargas
Calificación del contenido
Apto para todo público
Imagen de la captura de pantalla
Imagen de la captura de pantalla
Imagen de la captura de pantalla
Imagen de la captura de pantalla
Imagen de la captura de pantalla
Imagen de la captura de pantalla
Imagen de la captura de pantalla
Imagen de la captura de pantalla
Imagen de la captura de pantalla
Imagen de la captura de pantalla
Imagen de la captura de pantalla
Imagen de la captura de pantalla
Imagen de la captura de pantalla
Imagen de la captura de pantalla
Imagen de la captura de pantalla
Imagen de la captura de pantalla
Imagen de la captura de pantalla
Imagen de la captura de pantalla

Acerca de este juego

Fascinante y espectacular juego fuera de línea "Battleship" para niños y adultos. Ayuda a distraerse de las preocupaciones cotidianas y pasar tiempo en batallas navales en el campo en la "jaula".

El juego desarrolla la atención y el pensamiento lógico. Se caracteriza por un juego de corta duración, pero intenso y emocionante.

Un oponente para ti puede ser el programa "Sinbad the Sailor" o "Sea Wolf", que difieren en la estrategia de guerra.

Cuatro tipos de barcos participan en las batallas:
1) acorazado: consta de 4 celdas ubicadas una al lado de la otra en la misma línea;
2) fragata: consta de 3 celdas;
3) corbeta: consta de 2 celdas;
4) cocina: consta de una celda.

Los barcos forman un escuadrón.

Antes del comienzo de la batalla, puedes elegir uno de los cinco escuadrones:
1) operativo-táctico;
2) refuerzo táctico;
3) táctica;
4) operativo;
5) reconocimiento.

Los escuadrones difieren en el número de diferentes tipos de barcos.

La opción "Flying Dutchman" convierte una galera del escuadrón rival en un "barco fantasma", que requiere hasta cinco impactos para destruirlo. En el esquema del escuadrón, el "barco fantasma" está marcado con un fondo azul.
En el momento del vuelo del núcleo a la ubicación del "barco fantasma", el barco, de forma invisible para ti, se mueve a un lugar libre al que aún no has disparado. Tales movimientos pueden ser hasta 5 veces. En caso de otro impacto, si es el quinto impacto o no hay espacio libre al que pueda moverse la nave, la "nave fantasma" se destruye.
El momento de un disparo, el daño, la destrucción de la nave y el momento de un fallo están acompañados de efectos de sonido y visuales. Cada uno de estos eventos tiene su propio sonido y efecto visual únicos.

Cuando comienzas el juego, el propio programa coloca las naves en tu campo y en el campo del oponente. Puedes cambiar la ubicación de los barcos en tu campo.

El sonido, los efectos de color y la salida de comentarios se pueden habilitar o deshabilitar.

Un barco impactado se marca con una "cruz" roja en la celda correspondiente, y un fallo se marca con una "salpicadura" naranja. Un barco destruido se resalta con un marco rojo. Golpear la ubicación del "barco fantasma", que logró "esconderse" y cambiar su posición, se marca con una "salpicadura" azul y el mensaje "Oculto".

Los disparos se disparan alternativamente: primero tú, hasta el momento de fallar, luego el oponente. El primero en destruir todas las naves enemigas gana.
Después del final del juego, todas las naves del oponente se muestran en su campo. El "barco fantasma" está resaltado con un fondo azul.

La aplicación contiene una descripción en línea.

¡Batallas navales exitosas y buenas impresiones!
Actualización
11 oct 2023

Seguridad de los datos

El primer paso de la seguridad es comprender cómo los desarrolladores recopilan y comparten tus datos. Las prácticas de privacidad y seguridad de datos pueden variar en función del uso de la app, la región y la edad. El desarrollador proporcionó esta información y podría actualizarla con el tiempo.
No se comparten datos con terceros
Más información sobre cómo los desarrolladores declaran el uso compartido
No se recopilan datos
Más información sobre cómo los desarrolladores declaran la recopilación