Aplicación del profesorado para la gamificación de la educación.
Es una herramienta única para pruebas en conferencias y clases. No es necesario que prepares los cuestionarios por delante, ¡puedes hacerlo en tiempo real!
La clase se convierte en una competencia, una carrera, ¿quién es el mejor? Se involucra a los estudiantes y les hace prestar atención. ¿Cómo se logra eso? Todo se hace sobre la marcha, no se requiere preparación!
El profesor hace una pregunta sobre la diapositiva en un proyector y los alumnos marcan sus respuestas en la misma diapositiva en sus dispositivos. Luego, el maestro encierra las respuestas correctas usando su tableta o teléfono inteligente. Después de eso, la aplicación analiza los resultados y crea una calificación de estudiante que se puede transferir de nuevo al proyector o al dispositivo personal.
Los estudiantes y el profesor pueden usar varios dispositivos, como tabletas, teléfonos inteligentes, computadoras portátiles y computadoras personales.
El sistema Lecture Racing también incluye una aplicación para estudiantes Lecture Racing. Estudiante y un sitio web de apoyo http://lectureracing.com/.
caracteristicas:
1) Realización de exámenes y pruebas en conferencias y clases sin preparación, en tiempo real.
2) Competición de carreras, ¿quién es el mejor?
3) Los estudiantes reciben insignias basadas en los resultados de los exámenes y pruebas. Las respuestas dadas más rápido consiguen mayor puntuación.
4) Herramientas de control de presentación, puntero láser y dibujo.
5) Realizar pruebas, analizar respuestas y presentar los resultados.
6) Tres tipos de calificación de estudiantes
7) Las diapositivas de la presentación se pueden cargar de antemano en http://lectureracing.com/.
8) Soporte para formatos de presentación PPT, PPTX, PDF y JPG.
Actualización
23 sept 2019