Luuki, el inteligente mapache, guía al niño a través del día con 22 juegos educativos y emocionantes. En 7 estaciones, resuelve diversas tareas. Aprende números del 1 al 12, a escribir, a ordenar, a resolver restas simples. También reconoce y diferencia colores, formas, direcciones (arriba, izquierda, derecha) y replica patrones dados. Otros juegos enseñan habilidades motoras, percepción de tamaño, memoria, distinción entre mucho/poco, grande/pequeño, grueso/delgado, ¡y mucho más!
La habitación de los niños por la mañana:
Al vestirse por la mañana, Luuki enseña al niño colores, formas, números y cantidades hasta 5. En el primer juego, clasifica los objetos por color en una caja. Ya en el segundo juego, aprende las cantidades y los números hasta 5. En el tercer juego, ayuda a vestirse en el orden y color correctos. Y en el último juego en esta habitación, empareja formas con sus sombras.
En el baño por la mañana:
Después de vestirse, se va al baño. Aquí aprende y escribe los números hasta 7. En el próximo juego, mientras se cepilla los dientes, puede hacer ejercicios de trazo para mejorar la motricidad fina. Y en el último juego en el baño, aprende mejor las direcciones derecha, izquierda y arriba.
Durante el desayuno:
En la cocina, el niño amplía su comprensión de cantidades hasta llegar a 10, contando y reconociendo los alimentos para su desayuno. En el segundo juego en esta habitación, aprende a poner los números del 1 al 9 en el orden correcto. Antes de irse a la escuela, repasa contando correctamente las cantidades hasta 10.
De camino al jardín de infancia:
Aquí, el niño entrena su percepción espacial y motricidad fina al ayudar a Luuki y Ela a encontrar el camino correcto. También, en el siguiente juego, se trata de la percepción visual. Aquí, el niño ordena objetos según su tamaño. Y en el tercer juego, en el camino al jardín de infancia, reconoce y hace clic en el número indicado en los autos que pasan.
En el jardín de infancia:
Una vez allí, el niño practica mejorar su percepción visual al restaurar patrones dados. En el siguiente juego, aprende a asociar las diferentes imágenes de los dados con los números. Y en el juego siguiente, obtiene una primera introducción a la resta. La representación le permite contar los resultados y así comprender el proceso de la sustracción.
Patio de recreo:
Durante el recreo, el niño junto con Luuki aprende a reconocer de un vistazo las imágenes de los dedos hasta el número 10, sin contar. Esto es una preparación importante para la suma y la resta. En el segundo juego en el patio de recreo, compara objetos y aprende a distinguir los conceptos de grueso/delgado, alto/bajo, grande/pequeño y corto/largo. También, en el patio de recreo, compara diferentes cantidades y las clasifica correctamente como mucho o poco.
Cena:
Mientras cocinan la cena, el niño ayuda a Luuki a contar hasta 10 los diferentes alimentos y ponerlos en la olla.
En el aseo por la noche:
después de cenar, el niño va con Luuki al baño. Mientras se prepara para dormir, tiene la oportunidad de volver a escribir los números del 1 al 7. Además, ahora puede trazar también los números y cifras hasta el 12 en el espejo.
En la cama:
El último juego en la cama ayuda a mejorar la memoria de trabajo. Antes de que Luuki vaya a dormir después de un día emocionante, el niño aún tiene la oportunidad de jugar algunos Memorias con diferentes motivos.
Sistema de recompensa:
Como recompensa por cada juego completado, se recogen diamantes. Si el niño ha recogido todos los 22 diamantes, puede resolver uno de los geniales puzzles como recompensa adicional.
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