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Acerca de este juego

Juego de mesa digital 2D por turnos con minijuegos adicionales. (2-4 jugadores)

LÓGICA DEL JUEGO
Un juego de mesa competitivo por turnos. El tablero está lleno de bloques que los jugadores pisan tras tirar los dados en su turno. Los bloques activan eventos especiales y minijuegos competitivos. El objetivo principal es ganar en los minijuegos para ganar puntos. El primero en alcanzar la cantidad de puntos predeterminada gana la partida.

LÓGICA DEL TURNO DEL JUGADOR
• Comienza la ronda y el primer jugador tira los dados.
• El jugador mueve su peón la cantidad de bloques que indica el dado y luego cae sobre un bloque.
• Se activa el evento del bloque.
• Los bloques actuales son: Robar Carta, Perder Puntos, Banca, Dado, El Pozo, Repetir Tirada, Comodín y, por supuesto, los minijuegos.

También se puede optar por no jugar al modo de juego de mesa, sino jugar una partida de minijuego con uno o más amigos (modo minijuego).

LÓGICA DE MINIJUEGOS
Actualmente hay 5 minijuegos. El jugador que cae en un bloque de minijuego elige un oponente. Cada vez que un jugador vence a un oponente, le roba algunos puntos. Si la diferencia de puntos es grande, el jugador más débil obtiene una ventaja (hándicap) para facilitarle las cosas. Hay minijuegos de 1 contra 1 y minijuegos en los que todos los jugadores participan simultáneamente.

MINIJUEGOS ACTUALES
ping-pong (1 contra 1): Un juego clásico de pong entre 2 jugadores.
Pray2Win (1 contra 1): Un juego clásico de "toca rápido para ganar" entre 2 jugadores.
Pigeon Revenge (1 contra 1): El retador intenta evitar los excrementos de su oponente para mantener su puntuación alta al final del tiempo.
Last Man Standing (ALL): Cada jugador controla un monigote y salta para evitar las paredes. El último en pie gana. Tiro de habilidad (TODOS): Cada jugador puede disparar su arco para dar en el blanco móvil. Cuanto más cerca del centro dé, más puntos recibirá. El primero en llegar a 100 puntos gana.
Actualización
9 sept 2023

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