Collision Calculator

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Acerca de esta app

La Calculadora de Colisiones simplifica la tarea de realizar cálculos comunes de "ecuaciones de movimiento" (SUVAT) en la investigación de colisiones/accidentes.

Diseñada principalmente para facilitar la investigación de accidentes de tráfico, la aplicación también beneficiará a estudiantes, ingenieros o cualquier persona que utilice habitualmente este tipo de ecuaciones.

La aplicación no incluye una lista exhaustiva de todas las fórmulas posibles para la investigación de colisiones; en cambio, contiene más de 30 de las fórmulas más utilizadas, seleccionadas para proporcionar resultados rápidos en el lugar de los hechos y para cubrir la mayoría de las colisiones directas.

La aplicación utiliza unidades métricas; sin embargo, también admite unidades imperiales de velocidad (mph).

Características clave:

• Los resultados calculados se introducen automáticamente en otras ecuaciones, lo que evita tener que volver a escribirlos.

• Los valores de entrada se pueden manipular con las barras deslizantes +/-, y los resultados actualizados se muestran en tiempo real. Ideal para explorar un rango de valores o ver cómo las variaciones afectan el resultado.

• 10 ranuras de memoria para guardar resultados.

• Los valores de velocidad se pueden introducir en mph o km/h mediante el conversor integrado.

• Los resultados de velocidad se muestran automáticamente en metros por segundo y en mph o km/h.

Fórmulas disponibles:

Velocidad inicial

• Desde las marcas de derrape (hasta detenerse)
• Desde las marcas de derrape (hasta una velocidad conocida)

Velocidad final

• A partir de la distancia y el tiempo
• Después de derrapar durante un tiempo conocido
• Desde las marcas de derrape (desde una velocidad conocida)
• Después de acelerar/desacelerar durante un tiempo conocido
• Después de acelerar/desacelerar durante una distancia conocida
• Desde las marcas de neumáticos curvas (superficie plana)
• Desde las marcas de neumáticos curvas (superficie peraltada)
• Desde el derribo del peatón (mínimo)
• Desde el derribo del peatón (máximo)

Distancia

• A partir de la velocidad y el tiempo
• Derrapar hasta detenerse
• Derrapar hasta una velocidad conocida
• Derrapado en un tiempo conocido
• Acelerar/desacelerar hasta una velocidad conocida
• Acelerar/desacelerar durante un tiempo conocido

Tiempo

• A partir de la distancia y la velocidad
• Derrapar hasta detenerse
• Derrapar hasta una velocidad conocida
• Derrapar una distancia conocida
• Hasta Ganar/perder velocidad
• Acelerar desde una posición estacionaria a una distancia conocida
• Caer a una distancia conocida

Coeficiente de fricción

• De la velocidad y la distancia
• De la prueba del trineo

Radio

• De la cuerda y el punto medio

Aceleración

• Del coeficiente de fricción
• Del cambio de velocidad en un tiempo conocido
• Del cambio de velocidad en una distancia conocida
• De la distancia recorrida en un tiempo conocido
Actualización
17 sept 2025

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Matthew Hedgecoe
matt.hedgecoe@gmail.com
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