¡VAMOS! ... ¡OH NO! (o... ¡YIPEE!)
Al igual que en el juego clásico original de Lemmings, los hombres de las cavernas ingresan al nivel a través de una escotilla abierta y caminan sin rumbo hacia su muerte o dan vueltas en círculos siguiendo el camino trazado. Se pueden asignar habilidades específicas a los hombres de las cavernas para crear un nuevo camino y ayudar a guiar a los demás a la salida designada. Los siguientes conjuntos de habilidades están disponibles:
- ESCALADOR: escala esas paredes
- FLOTADOR: flota hasta un lugar seguro
- EXPLODER: ¡explota!
- BLOQUEADOR: bloquea el camino
- CONSTRUCTOR: construye un puente
- BASHER: golpea un camino horizontal
- MINER: mina un camino diagonal
- EXCAVADOR: cava un camino vertical
Cada nivel tiene un conjunto de requisitos para completar donde es posible que se deba usar una combinación de conjuntos de habilidades para resolver el nivel: hay más de una solución disponible; ¿Cuántos hombres de las cavernas puedes salvar? Con cuatro niveles de dificultad (fácil, medio, oscuro, loco) y 120 niveles + niveles de bonificación ocultos, ¡este juego te garantiza horas de diversión y adicción al juego!
:: SOLUCIONES Hemos trabajado muy duro para asegurarnos de que todos los niveles se puedan resolver; un conjunto completo de guías de solución para cada nivel está disponible en el sitio web de Mobile 1UP (video de alta definición y recorridos detallados). ¡Por supuesto, el desafío es poder resolverlos por tu cuenta!
:: TIMEWARP Se ha proporcionado una "función de desbloqueo" especial donde se puede acceder a los niveles desbloqueados a través de un código especial; Además de revelar secretos especiales del motor del juego (huevos de Pascua), hay disponible una lista completa de los códigos de desbloqueo relevantes en el sitio web de Mobile 1UP. Algunos códigos cambian a diario, ¡así que asegúrate de visitarlos con frecuencia para encontrar todos los obsequios disponibles!
:: CRÉDITOS Caveman es un juego inspirado en el juego clásico desarrollado y lanzado para Amiga, DOS y otros en 1991. El proyecto comenzó como una adaptación del juego, pero debido a problemas de propiedad intelectual, se le dio al juego un nuevo conjunto de gráficos, audio y algunos niveles personalizados para llevar el género del juego a los estándares esperados por los jugadores en esta era. El juego fue desarrollado por Aaron Ardiri, los gráficos proporcionados por Tomas Miller y los sonidos fueron proporcionados por Michael McGee.
El puerto de Android está hecho por SameBits