Magic Cube Puzzle

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Acerca de este juego

¡El mejor juego de cubos sin fin del mundo! ¡El juego de rompecabezas de cubos MÁS atractivo!

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Si estás aprendiendo el Método Fridrich, nuestra aplicación te será útil. Puedes usar esta aplicación para comprobar todos los algoritmos del Método Fridrich. O si te gustan los juegos de rompecabezas, también ofrecemos infinitos rompecabezas de cubos para resolver. Intenta resolver el rompecabezas del cubo en el límite de pasos.

Características:
Un modelo de cubo realista.
Rotación suave.
Rompecabezas infinitos.

Escena principal:
Jugar: debes resolver el rompecabezas de cubos en el límite de pasos. ¿Qué nivel puedes alcanzar?
Práctica: deja que juegues al cubo de forma gratuita.
Algoritmos: muestra todos los algoritmos CFOP que contienen 41 F2L, 57 OLL y 21 PLL.

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Los siguientes son los 4 pasos del método CFOP:
1. La cruz
Esta primera etapa consiste en resolver las cuatro piezas de borde en una capa exterior del rompecabezas, centrándose alrededor de una pieza central de color común.

2. Primeras dos capas (F2L)
En F2L, las piezas de las esquinas y los bordes se emparejan y luego se mueven a su ubicación correcta. Hay 42 casos estándar para cada par de esquinas, incluido el caso en el que ya está resuelto. También se puede hacer de forma intuitiva.

3. Orientación de la última capa (OLL)
Esta etapa implica manipular la capa superior para que todas las piezas tengan el mismo color en la parte superior, a expensas de colores incorrectos en otros lados. Esta etapa involucra un total de 57 algoritmos. Una versión más simple, llamada "OLL de dos aspectos", orienta los bordes y las esquinas por separado. Utiliza nueve algoritmos, dos para la orientación de los bordes y siete para la orientación de las esquinas.

4. Permutación de la última capa (PLL)
La etapa final consiste en mover las piezas de la capa superior manteniendo su orientación. Hay un total de 21 algoritmos para esta etapa. Se distinguen por los nombres de las letras, generalmente en función de su aspecto con flechas que representan las piezas que se intercambian. El PLL de "dos aspectos" resuelve las esquinas y los bordes por separado. Utiliza seis algoritmos, dos para la permutación de esquinas y cuatro para la permutación de bordes.
Actualización
7 nov 2024

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Calificaciones y opiniones

4.0
4.65 K opiniones
Un usuario de Google
25 de febrero de 2020
Que buena aplicación, los niveles te ayudan a entender el cubo, y los algoritmos que tiene mejoran bastante los tiempos, . Pequeño detalle, aparecen algoritmos como R'2 y R2 como si fueran distintos cuando en realidad son lo mismo, y así con las demás letras, y eso puede confundir a los que están aprendiendo.
Esta opinión les resultó útil a 284 personas
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Fernando Alvarez
13 de marzo de 2021
Es excelente. Explicación a los que puntúan bajo, el juego obliga a resolverlo en un límite de movimientos que indica arriba para enseñar con ese límite que se puede lograr, además el límite va subiendo para aumentar el nivel de dificultad, si llegás al límite tiene el botón "UNDO" y volves a atrás, pero para los que quieren jugar en forma libre sin ningún límite que te enseñe, tienen el modo práctica que te mezcla el cubo y podes intentar de resolverlo en tantos movimientos como quieras
Esta opinión les resultó útil a 319 personas
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Claudia Cuello
10 de marzo de 2024
Esta buena la app, pero hay un par de cosas que podrían mejorar: primero que no te enseña a resolver el cubo solo te muestra paso a paso como resolverlo (que al decir verdad la gráfica es muy buena) y segundo que solo te muestra el cubo clásico de Rubik, siendo que hoy en día hay varios cubos diversos para ser resueltos
Esta opinión les resultó útil a 32 personas
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