Equilibrio entre equipos: mínimo dos compañeros.
Usar un cronómetro para configurar el tiempo dedicado a cada carta (el tiempo indicado para cada equipo puede variar).
Desbloquear. Botón «Clic» (se permiten tres aumentos máximos). Bloquear.
A partir de la imagen de la galería, el miembro de un equipo indica lo que debe hacer su compañero para la carta uno, hablando únicamente.
Tras el tiempo límite, el equipo o los equipos oponentes validan o no la ejecución, otorgando puntos.
Luego pasamos a la carta dos, y así sucesivamente.
Para tener en cuenta la dificultad del sorteo, la suma de las estrellas en las cartas debe indicarse en la columna correspondiente.
Si todos los participantes son karatekas, podemos pedirles que realicen la ejecución global, con aplicaciones por parejas si es necesario.
Sea tolerante con la validación, pero no dude en cuestionar la ejecución.