En Tales & Test of C++ World, cada paso para aprender el lenguaje de programación C++ desde la introducción y el progreso hasta temas o capítulos más complejos se explicará en función del concepto de aprendizaje basado en juegos. Las iniciativas de aprendizaje basadas en juegos hacen uso de la idea respaldada por la investigación del aprendizaje distribuido. El aprendizaje distribuido se trata de estudiar una pequeña cantidad de material a la vez durante un período prolongado de tiempo en lugar de abarrotar el material en, digamos, un día de ocho horas. El aprendizaje gradual permite un procesamiento más profundo del material, lo que ayuda al alumno a recordarlo más vívidamente cuando se le pide que lo haga. Por lo tanto, nuestro juego tendría un efecto sobre cómo los jugadores absorbían y percibían el nuevo conocimiento requerido y cómo podrían aprenderlo de manera más efectiva.