ProTap se puede jugar en 3 dificultades, lo que permite jugar a jugadores de cualquier lado de la escala de reacción. El objetivo es tocar cada círculo antes de que desaparezcan, la única excepción es el círculo verde. El círculo rojo es un círculo estándar de un toque, el azul tiene un escudo que se debe tocar primero antes de tocar el círculo azul real. El círculo naranja se divide cuando se toca generando dos nuevos círculos más pequeños en otros espacios.