Esta es una aplicación para Android creada con Unreal Engine 5.1.0
Información:
Iluminación y sombras totalmente dinámicas.
Sin iluminación estática (sin iluminación horneada).
Renderizador avanzado con OpenGL ES3.2
Todos los objetos son móviles, incluida la luz unidireccional.
La luz direccional utiliza CSM (mapas de sombras en cascada) para generar sombras.
Usando los ajustes, puedes cambiar la calidad de la sombra.
Los ajustes de calidad de sombra en cero no producirán sombras.
Para algunos efectos atmosféricos se utilizaron los siguientes:
Atmósfera de cielo
Niebla de altura exponencial
Volumen de posprocesamiento: floración
Probé esto en un galaxy S7 edge (Adreno 530) y funcionaba a 60 fps.