ATENCIÓN, AGENTE.
La red está inexplorada. El mundo se ha dividido en sectores hexagonales y la mayoría permanecen sin reclamar. Tu misión es sencilla: recorrerlos, mantenerlos y registrarlos.
— DIRECTIVA PRINCIPAL —
Entra en un hexágono. Mantén la posición durante 120 segundos. El sector se registra en tu expediente con tu indicativo. Si rompes el perímetro antes de que se acabe el tiempo, la reclamación se anulará. Muévete despacio. Muévete con decisión. La red premia la presencia, no la velocidad.
— PROTOCOLO DE DESCUBRIMIENTO —
Los sectores sin explorar no tienen nombre. El primer agente en llegar obtiene el derecho a nombrarlos: de forma permanente, indexada y con atribución. Todo agente que recorra el hexágono después de ti verá cómo lo nombraste. Elige en consecuencia.
— EXPEDIENTE —
Tu expediente es público. Nivel, XP, sectores controlados, hexágonos descubiertos, racha intacta. Otros agentes pueden consultar tu historial en cualquier momento. Constrúyelo.
— DISCIPLINA DE RACHA —
Un sector por día. Si fallas, el contador se reinicia. Las bonificaciones por racha aumentan tu XP. La cuadrícula no perdona los errores.
— OPERACIONES EN TIEMPO REAL —
El mapa en vivo muestra cada reclamación al momento de ser capturada. Observa cómo otros agentes trabajan en la cuadrícula. Observa cómo se recorre tu territorio. Observa qué se registra primero.
— REGLAS DE COMBATE —
Sin microtransacciones. Sin canales publicitarios. Sin pago para reclamar. La única moneda son los pasos.
Tienes tu misión.
¡A la carga!
¡A completar la cuadrícula!
cell_hopper // SISTEMA OPERATIVO
Recorre hexágonos. Reclama sectores. Nombra lo que nadie ha visto. Operaciones de campo en la red.