Un juego de romper ladrillos en formato retrato, centrado en el control de la paleta, rebotes precisos y una planificación de tiros meticulosa.
Juega a través de 60 niveles de campaña predefinidos que presentan ladrillos estáticos, resistentes, móviles y cambiantes, organizados en grupos claros. Cada nivel está diseñado para jugar sin conexión y premia el control preciso del ángulo en lugar de los rebotes aleatorios.
El juego también incluye un modo infinito creado a partir de fragmentos de oleadas verificados, para que la acción continúe después de la campaña, manteniendo la legibilidad y la equidad.
Los potenciadores temporales incluyen una paleta más ancha, doble bola y perforación de una capa. Las puntuaciones, el progreso desbloqueado y la instantánea de reanudación actual se guardan localmente en el dispositivo, y la pantalla de privacidad explica que el juego no requiere una cuenta ni acceso obligatorio a la red.
Las páginas adicionales ofrecen un selector de nivel, registros, guía de juego, ajustes y una declaración de privacidad local. Los ajustes permiten configurar la sensibilidad de la paleta, el sonido, la vibración, los efectos de movimiento, la asistencia de rastro, la velocidad reducida y el modo temático.
Juego de mesa offline con sistema de control de raquetas, ángulos de precisión, potenciadores y guardado local.
Actualización
30 sept 2026