Batalla de Luzón 1945. Por Joni Nuutinen: un jugador de wargames para jugadores de wargames desde 2011. Última actualización: marzo de 2026.
Estás al mando de las fuerzas estadounidenses, con la misión de recuperar el control de Luzón, la isla más grande de Filipinas, de importancia estratégica y económica, que cayó en manos japonesas en la primavera de 1942. A diferencia de los anteriores ataques estadounidenses en la campaña del Pacífico, que solo requerían unas pocas unidades pequeñas, la invasión de Luzón involucró a 10 divisiones estadounidenses y varios regimientos independientes, además de guerrilleros filipinos, en la mayor campaña de la guerra del Pacífico.
MacArthur sorprendió a los defensores japoneses, que esperaban un ataque en el sur de Luzón, desembarcando tropas estadounidenses en el oeste de la isla (Golfo de Lingayen). Al desembarcar cerca de las principales carreteras de la isla, MacArthur pudo avanzar inmediatamente hacia el sur para tomar los aeródromos clave y liberar Manila, la Perla de Oriente.
Extra: Además del desembarco principal, esta campaña incluye varios desembarcos menores de la 11.ª División Aerotransportada Estadounidense, que se pueden activar o desactivar en la configuración. Para los jugadores que disfrutan de las clásicas campañas de mesa, esto ofrece un desafío familiar.
«Todas las Islas Filipinas han sido liberadas... El enemigo empleó veintitrés divisiones durante las operaciones, las cuales fueron prácticamente aniquiladas. Nuestras fuerzas contaban con diecisiete divisiones. Este fue uno de los raros casos en que, en una larga campaña, una fuerza terrestre numéricamente superior fue completamente destruida por un oponente numéricamente inferior».
- General Douglas MacArthur, 5 de julio de 1945
CARACTERÍSTICAS:
+ Fidelidad histórica: La campaña se mantiene fiel al contexto histórico y al orden de batalla.
+ Opciones de personalización: Existen numerosas opciones de configuración que permiten personalizar la experiencia de juego. Se puede modificar el nivel de dificultad, ajustar el tamaño de los hexágonos, controlar la velocidad de la animación y seleccionar los conjuntos de iconos preferidos para las unidades (OTAN o REAL) y las ciudades (redondas, escudos, cuadradas o bloques de casas). Además, tienes la flexibilidad de elegir qué elementos se muestran en el mapa, y hay muchas más opciones disponibles para explorar y personalizar el juego a tu gusto.
«El enemigo había aprovechado bien el terreno que, con sus afiladas crestas y profundos barrancos, era ideal para la defensa. Había excavado innumerables cuevas, había establecido posiciones defensivas en las laderas opuestas de las crestas y había instalado excelentes puestos de observación que le permitían usar su artillería con la máxima eficacia. La observación personal repetida me convenció de que el avance por el Sendero de Villa Verde resultaría costoso y lento».
- General Krueger