Imprint es un rompecabezas mental sobre caminos, no listas.
Un pequeño héroe salta desde arriba y rebota por la cuadrícula, casilla por casilla, iluminando cada una al aterrizar, cada una con su propio color, forma y tono. Observa el camino. Luego, tócalo de vuelta, exactamente.
Ese es el bucle. Se hace largo rápidamente.
UN HÉROE, NO UNA SECUENCIA DE DESTELLOS
Nada parpadea. Estás viendo a alguien moverse, por lo que recuerdas un viaje en lugar de una lista. El camino atraviesa las casillas vecinas con formas que puedes sentir: rectas, arcos, simetrías, bucles, zigzags. Por eso un patrón largo se te queda grabado en la mente, y por eso sigue siendo justo cuando se hace largo.
CORAZONES SIGNIFICAN SEGUNDAS OPORTUNIDADES
Tres intentos por partida. Un toque incorrecto cuesta uno y repite la ronda; solo tu último corazón pone fin al juego. La mayoría de los juegos similares te eliminan al primer error. Este no.
UN FRACASO QUE VALE LA PENA VER
Si fallas, todo se ralentiza: la cámara se acerca, la pantalla parpadea y tu héroe salta hacia la casilla que deberías haber tocado y la mueve. Siempre descubrirás por qué perdiste.
RECUPERA DONDE LO DEJASTE
Cada cinco rondas se desbloquea un punto de control. Pulsa JUGAR y reanudarás desde el punto más lejano en lugar de volver a empezar la ronda 1, o puedes empezar de cero y completar toda la subida.
EQUÍPATE ANTES
Al aterrizar en las casillas ganas chispas. Gástalas antes de cada partida en lo que realmente necesitas: vidas extra, vistazos extra, una resurrección. Los potenciadores duran toda la partida, así que cada inicio es una decisión importante.
UN CAMINO AL DÍA
El desafío diario se basa en la fecha: el mismo camino para todos, una vida, sin puntos de control, sin equipamiento. Juega todos los días para conseguir una racha.
EL TABLERO CRECE
3x3 se convierte en 4x4, luego en 5x5, y los colores aumentan de tres a siete. Cada ronda es un camino nuevo, así que un tablero más grande nunca te obliga a olvidar el anterior.
UN ROMPECABEZAS TRANQUILO PARA CONCENTRARSE
Rondas cortas, sin límite de tiempo y con un tono para cada ficha. Es un rompecabezas de secuencias que puedes jugar en unos minutos de concentración durante el trayecto al trabajo o mientras esperas en una cola; no necesitas conexión, ya que cada ronda se genera en tu dispositivo.
SIMPLEMENTE JUEGA
Sin cuentas. Sin inicio de sesión. El análisis anónimo es opcional: desactívalo en Ajustes.
Observa el camino. Vuelve a él. Descubre hasta dónde llegas.