Caen meteoros. Entre ellos y la ciudad solo queda la cúpula.
DONDE TE PONES DECIDE EL COMBATE
La superficie se divide en cinco sectores y cada uno cambia tu forma de pelear.
Amplificación sube el daño. Enfriamiento acelera tus armas. Escudo reduce el daño a la mitad y regenera la cúpula.
Recolección duplica la chatarra. Inestable te hace mucho más letal y mucho más frágil.
LA CHATARRA ES EL MOTIVO PARA MOVERTE
Los meteoros destruidos dejan chatarra donde caen. No vuela hacia ti: vas tú a por ella.
Luego la gastas: levanta una torreta en el sector donde estás o repáralo antes de que se derrumbe.
Un sector caído pierde su bonus y se lleva tu torreta con él.
CONSTRUYE TU PARTIDA Y PIÉRDELA
Cada subida de nivel ofrece tres cartas. Tres ranuras de arma, ni una más.
Sube un arma y evoluciona; junta dos evolucionadas y se fusionan en algo mayor.
Los requisitos de fusión se ven en pantalla, sin buscar guías.
NUEVE TORRETAS QUE DOMINAR
Plasma, lanza perforante, bobina de tormenta, rayo prisma, misiles, drones, mortero, colmena y ataque orbital.
Mejóralas entre partidas y las torretas que levantes en combate también serán más fuertes.
RETO SEMANAL
Cada semana todos los dispositivos generan la misma partida. Mismas condiciones, tu récord.
12 idiomas, con selector dentro de la app.
Defiende la cúpula. Elige sector, junta chatarra y levanta torretas.