El programa "Awale clásico" permite jugar a Awale, un antiguo juego de estrategia africano también conocido con nombres como Awari, Oware, Ayo, Golem... Se juega entre dos jugadores con una bandeja de 12 casillas y semillas.
El programa te permite jugar 2 pero también solo, el juego del otro jugador es proporcionado por el programa con siete posibles niveles de juego.
A su vez, cada jugador toma las semillas de uno de sus cuadrados y distribuye los siguientes cuadrados, y bajo ciertas condiciones puede recoger semillas de los últimos cuadrados donde distribuyó. El que recoja más semillas gana.
Hay muchas variantes de las reglas de Awale, y el programa se basa en las reglas clásicas llamadas reglas de Côte d'Ivoire o "Abapa". Pero para aquellos que están acostumbrados a reglas un poco diferentes, las opciones permiten modificar estas reglas para que coincidan o se acerquen a sus reglas habituales. Encontrarás una definición clara de las reglas y opciones en la ayuda en línea proporcionada con el programa y también disponible en el sitio web.
Para acercarte a las condiciones del juego real, verás en tu pantalla la distribución y recolección de semillas, y no verás los recuentos de semillas sino imágenes de cuadrados de un juego hecho a mano con semillas. Como en un juego real, puedes encontrar fácilmente el número de cuadrados de semillas cuando su número es limitado, pero cuando hay muchos, solo puedes confiar en tu memoria. Sin embargo, para los jugadores que prefieren ver los conteos mostrados, o simular el conteo de sus semillas que se puede permitir, una opción y un comando permiten mostrar los conteos en su totalidad o en parte.
Si juegas en modo horizontal, la pantalla del juego se verá como un juego real. Por contra, si prefieres jugar en modo vertical, los cuadrados se colocarán para mantenerse mejor en la pantalla.
El programa contiene muchas otras posibilidades que se pueden ver al examinar la ayuda: la capacidad de deshacer y rehacer trazos recursivamente, opciones de final del juego, opciones de inicialización del juego, la capacidad de definir varios conjuntos de opciones, la definición de nombres de jugadores...