Este juego de apuntar y hacer clic es un emocionante cruce entre los cómics y un juego de rompecabezas. Utilizando el estilo narrativo y de diseño de los cómics, el juego presenta un nuevo tipo de desafío en el que deberás descubrir la conexión entre la narrativa y el diseño del panel. Con tu ayuda, el personaje principal será llevado lentamente a romper las limitaciones del mundo en el que vive.
Controles únicos: Al interactuar con los diferentes paneles de cada página de la historia, deberás descubrir cómo controlar al personaje en su entorno y hacer que interactúe con diferentes elementos. El uso de un diseño de tipo cómic es una actualización innovadora de los juegos de aventuras de apuntar y hacer clic, que agrega desafíos, diversión y sorpresas en todo momento.
La historia: El medio de los cómics ya no está restringido a adolescentes y niños. En las últimas décadas, la narración de historietas se ha adaptado para dirigirse a un público mucho más adulto. Breaking the 4th wall también tiene como objetivo contar una historia dramática destinada a adultos y adultos jóvenes, combinando narrativas existenciales y filosóficas y planteando problemas serios como lidiar con la ansiedad en nuestra cultura moderna y otros problemas de salud mental. La historia seguirá a Adrian, en su rutina diaria y su forma de lidiar con diferentes desafíos como un extraño. A lo largo de la experiencia, Adrian tendrá que enfrentarse a sus demonios internos y encontrar la manera de evolucionar como persona hacia una vida más libre y satisfactoria.
El aspecto: El juego está diseñado como un cómic en blanco y negro, que se siente clásico e innovador al mismo tiempo. Este aspecto hace uso de un diseño de entorno detallado y rico, manteniendo la claridad. La animación te da la sensación de que el cómic cobra vida de una manera nunca antes vista. El mundo de la historia es una línea de tiempo alternativa retro futurista, donde los zepelines publicitarios deambulan por los cielos y se utiliza tecnología extraña similar a criaturas en todas partes.