Los juegos de rompecabezas para adultos en forma de jeroglíficos son una forma de representar palabras con la ayuda de imágenes. La palabra "rebus" proviene del latín rebus y se traduce como "con la ayuda de las cosas". Incluso los hombres de las cavernas escribieron en las rocas con dibujos que solo ellos podían entender. El rompecabezas inteligente que nos es familiar apareció por primera vez en el siglo XV en Francia, y en Rusia ganó gran popularidad en la segunda mitad del siglo XIX, en la primera mitad del siglo XX. En este momento, se publicaron varios acertijos para adultos en todas las revistas de tipo familiar, entre los que se encontraban acertijos aritméticos y solo acertijos.
Lo que es interesante en el juego:
- • Juegos de lógica útiles para adultos;
- • Rompecabezas engañosos en ruso sin Internet;
- • Rompecabezas Rebus gratis;
- • Muchos niveles emocionantes;
- • Diferentes tipos de pistas;
- • Niveles de bonificación;
- • Buena música.
Te ofrecemos sumergirte en juegos interesantes sin Internet con nuestro nuevo juego Rebuses y rompecabezas. Los juegos de rompecabezas para adultos consisten en muchos niveles, cada uno de los cuales se abre solo después de que se resuelve el anterior. Si no puede encontrar una solución para el acertijo, puede usar uno de los consejos que se ofrecen en los juegos inteligentes en línea o saltarse el nivel. Los juegos de rompecabezas educativos para adultos van acompañados de música agradable y efectos de sonido que se pueden apagar si se desea.
Si comenzaste a jugar diferentes juegos de rompecabezas, debes familiarizarte con ciertas reglas:
- Los nombres de los artículos que aparecen en el rebus deben leerse exclusivamente en el caso nominativo y en singular.
- Sucede que el objeto en cuestión se muestra en la imagen con una flecha.
- Una coma al principio indica que debe omitir una letra, una coma al final: eliminar al final. El número de comas en este caso es el número de letras.
- Si la letra consta de otra, entonces deben leerse agregando "de".
- Si después de una letra u objeto hay otro, entonces es necesario leer con la adición de "para".
- Cuando un objeto o letra se representa debajo de otro, entonces es necesario leer con la adición de "sobre", "arriba" o "debajo"
- Cuando se escribe otra letra por letra, se lee con la adición de "por", y si se encuentra con otra o se adjunta a ella, entonces debe leerse con la adición de "y".
- Si el objeto está al revés, debe leer su nombre desde el final.
- Cuando se dibuja un objeto y se coloca una letra tachada junto a él, significa que se debe quitar la letra de la palabra. Si hay otro encima, entonces debe reemplazarlos. El signo igual significa lo mismo.
- Cuando hay números sobre el dibujo de acertijo, por ejemplo, 5, 4, 2, 3, primero debe leer la quinta letra del nombre, luego la segunda y así sucesivamente.
- Cuando un objeto se dibuja sentado, corriendo, acostado, entonces se debe agregar a su nombre un verbo en tercera persona y tiempo presente (corre, miente, se sienta).
- En rebuses, a veces, las sílabas individuales en palabras, por ejemplo, "fa", "mi", "re", "do" se representan con notas.
Con el juego de acertijos y acertijos de lógica, no solo podrás pasar un rato interesante, sino también comprobar cómo funciona tu ingenio, lógica y cerebro.
Pon a prueba tu nivel de erudición con rompecabezas geniales en el camino sin Internet.