Bridge Cards - Classic

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Acerca de este juego

Bridge es un emocionante y popular juego de bazas en sociedad. Se juega con una baraja estándar de 52 cartas. Hay 4 jugadores que consisten en dos equipos; cada jugador se sienta frente a su compañero. El juego comienza con cada equipo en cero, y el objetivo del juego es ganar al mejor de 3 juegos. Cada juego consiste en que un jugador alcance los 100 puntos antes que su oponente.

Los puntos se obtienen al pujar y ganar bazas, que en este juego se llaman libros.

Para un contrato exitoso, la puntuación debajo de la línea por cada baza (más de 6) ofertada y realizada es la siguiente:

Si los triunfos son tréboles o diamantes, 20 por baza
Si los triunfos son corazones o picas, 30 por baza
Si no hay triunfos, 40 para la primera baza y 30 para cada baza subsiguiente.

Agregué una opción de un juego corto que termina cuando un equipo alcanza los 100 puntos, ganando un juego.

El crupier comienza la subasta y el turno para hablar pasa en el sentido de las agujas del reloj. En cada turno, un jugador puede:

hacer una oferta, que debe ser más alta que la oferta anterior, si la hay;
di "doblar", si la oferta anterior fue de un oponente y aún no se ha doblado;
decir "redoblar", si la oferta anterior fue del propio bando y ha sido doblada por un oponente, pero aún no ha sido redoblada; pasar, diciendo "sin oferta" o "pasar". Esto indica que el jugador no desea subastar, doblar o redoblar en ese turno, pero un jugador que ha pasado aún puede subastar, doblar o redoblar en un turno posterior. NB. Se permite "no ofertar" o "aprobar", pero debe ceñirse a un término u otro.
Si los cuatro jugadores pasan en su primer turno para hablar, se dice que la mano se desmaya. Se lanzan las cartas y el siguiente crupier reparte.

Si alguien hace una oferta, la subasta continúa hasta que haya tres pases consecutivos y luego se detiene. Después de tres pases consecutivos, la última oferta se convierte en el contrato. El equipo que hizo la oferta final ahora intentará hacer el contrato. El primer jugador de este equipo que mencionó la denominación (palo o sin triunfos) del contrato se convierte en el declarante. El compañero del declarante se conoce como el muerto.

Los overtricks valen 100 puntos.
Los trucos cuestan 50 puntos.


Los overtricks y undertricks se cuentan y rastrean, sin embargo, no tienen relación con el resultado del juego.

Si estás jugando el juego estándar, el que gane los mejores 2 de los tres juegos es el ganador. El ganador de cada juego es la persona que obtiene 100 puntos primero.

Si estás jugando un juego rápido, el que obtenga 100 puntos primero gana.
Actualización
7 sept 2021

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Calificaciones y opiniones

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Minor bug fixes and other enhancements.