Club de Vuelo es un juego de simulación en alza.
Tiene disparadores térmicos, las nubes que forman y en descomposición en ciclos por encima de ellos, la deriva del viento, colinas con la elevación del canto, y tres tipos de vehículos: alza. Planeadores, alas delta y parapentes
En lugar de simulaciones clásicas, es más de un tipo de "juegos electrónicos" - todo pasa mucho más rápido que en la realidad. Aparte de eso, trata de simular condiciones reales crecientes tanto como sea posible:
- Cada disparo tiene su propio ciclo
- Térmicas difieren por la fuerza
- La fuerza de elevación se cae desde el centro del núcleo
- Térmicas están inclinadas en el viento
- Nubes a la deriva a través de terreno
- Sombras de la nube son realistas con respecto a la posición del sol (opción de tener directamente bramido)
- Altura variable de base de las nubes en la misma tarea
- Térmicas azules (sin nubes por encima)
- desencadenantes invisibles (sin indicación de un disparo en el suelo)
- Aves que vuelan alrededor y marcan las térmicas para usted
- colinas que producen la elevación del canto a una cierta altura
- Cada tipo planeador tiene velocidad típica, deslizamiento, fregadero, encender el radio y polares con varios puntos
Trate de llegar a la meta lo más rápido posible o volar más lejos y guardar tu puntuación a Google tablas de clasificación!
Hay 11 tareas para elegir, con condiciones cambiantes:
- Corto (50 km) o (160 kilometros) tareas largas
- Número de puntos de giro
- Altura de base de las nubes
- La fuerza y dirección del viento
- Las nubes o las térmicas azules
- colinas
- desencadenantes visibles o invisibles
- Tiempo basado o distancia libre (distancia máxima posible: 1.000 kilometros + en planeador)
- Detonantes diferentes todos los días por la misma tarea
Usted tiene varios botones en pantalla:
+/- - Zoom in / out
p - botón de pausa (usando invalidará su puntuación para subir a Google tablas de clasificación)
x - para el aterrizaje inmediato (en el modo multijugador reemplaza botón p)
1 - vista del reproductor de detrás con el foco en el siguiente turno puntos (planeador a la vista)
2 - ciclo a través de otros reproductores / planeadores AI
3 - Vista actual "nodo" de arriba (la tarea se divide en nodos para facilitar la carga y activar sus desencadenantes y las nubes como el jugador se acerca a ellos)
4 - ver nodo actual de un lado a distancia, a media altura base de las nubes
5 - vista de tareas completa desde arriba (usar con moderación en las tareas grandes, porque todos los nodos y sus factores desencadenantes despiertan - puede disminuir el rendimiento)
6 - vista desde la cabina (planeador no en la vista)
Planeador se controla tocando cierta parte de la pantalla:. Por favor estudie la pantalla superpuesto para controlar el inicio de la tarea
Usted puede jugar al juego en solitario contra varios planeadores AI o puedes jugar con tus amigos en modo local multijugador!
Para el modo multijugador de todos los jugadores deben estar conectados al mismo punto de acceso WIFI. Primero comenzar juego multijugador en primera dispositivo y sólo después de elegir el tipo de planeadores y de la tarea y que debe empezar multijugador en otros dispositivos. Si el servidor de juego no se detectó en los dispositivos cliente puede introducir manualmente la dirección IP del servidor. IP del servidor se muestra en la sección de información de la pantalla en el dispositivo que actúa como un servidor de juego.
Multiplayer Online de modo está en fase de prueba, por favor, no esperar que funcione a la perfección. Cabe destacar que el movimiento de otros jugadores no será fácil ....
Lo importante a destacar es que una vez que todos los jugadores que se incorporaron en particular carrera (tipo planeador + tarea) Toque comience la carrera 'Start' y aunque otros jugadores pueden entrar en ellos no pueden unirse a la carrera hasta que todos los corredores están en el suelo otra vez. De todos modos, se puede ver la carrera desde la perspectiva de otros jugadores (grifo número 2 para mover la cámara entre corredores).
Esta sigue siendo la libertad anticipada de modo tiene paciencia con posibles errores (sobre todo en el modo multijugador) o características faltantes.
Además, mejorará aún más con sus sugerencias!
CRÉDITOS: Original Java Applet juego 'Flight Club' fue escrito por el fallecido Dan Burton. Fuente de: http://www.glider-pilot.co.uk/Flight%20club/hg.htm.