Creé esta aplicación para abordar un desafío específico y común que observaba en mi hija al aprender a leer: el hábito de usar el contexto y adivinar una palabra después de solo "leer" la primera letra. Si bien es ingenioso, esto puede retrasar el desarrollo de las habilidades necesarias para leer palabras desconocidas, especialmente cuando no hay pistas del contexto.
🧠 El problema: El "adivinador inteligente"
Muchos niños aprenden a adivinar palabras usando pistas de imágenes o la primera letra (por ejemplo, ver "P" y adivinar "Cerdo" cuando la palabra es "Pat"). Esto puede convertirse en un gran obstáculo cuando se encuentran con palabras nuevas sin un contexto claro.
Esta aplicación rompe ese hábito, haciéndolo poco fiable. Lo consigue presentando una palabra objetivo escrita e imágenes de palabras de tres letras que difieren solo en una letra (por ejemplo, CAT / CAR / CAN o PET / PAT / POT). Para tener éxito, el niño debe observar atentamente cada letra de la palabra objetivo para obtener la respuesta correcta, lo que hace que adivinar sea una estrategia poco fiable.
🎮 Cómo funciona
• Se muestra una palabra en la pantalla y (opcionalmente) se escribe en voz alta.
• Se muestran tres imágenes al niño y debe seleccionar la que corresponde a la palabra objetivo.
Listo. Este ejercicio simple y repetitivo refuerza el hábito de la lectura fonética atenta.
✨ Características clave
• Biblioteca de palabras enfocadas: Incluye 119 palabras de tres letras, fáciles de entender para niños, que ofrecen práctica específica en patrones CVC (consonante-vocal-consonante).
• Consejos útiles: Un sencillo sistema de consejos resalta la letra que varía entre las opciones y proporciona la ortografía de la palabra objetivo, guiando al niño sobre dónde centrarse. • Refuerzo de audio: Todas las palabras e imágenes tienen una pronunciación y ortografía claras con conversión de texto a voz para conectar los aspectos visuales y auditivos de la lectura.
• Diseño adaptado a los niños: Una interfaz sencilla y enfocada, con objetivos claros y retroalimentación reconocible.
• Música de fondo: Diversos tipos de música de fondo para niños que necesitan una pequeña distracción para concentrarse mejor.
• Privacidad para padres: Este texto fue escrito por un padre, así que no incluye anuncios, compras dentro de la aplicación ni recopilación de datos.
🌱 Esta aplicación está creciendo
Me comprometo a que esta aplicación sea una herramienta que crezca con la capacidad lectora de mi hijo. Se planean futuras actualizaciones para introducir nuevos desafíos, como:
• Dígrafos (p. ej., th, ch, sh)
• Grupos de palabras menos similares para ampliar las habilidades de reconocimiento
• Desafíos de coincidencia de audio a texto
🤖 Divulgación de contenido de IA
Si bien el concepto del juego y la experiencia de usuario fueron completamente naturales, no soy artista gráfico ni músico, ni he programado nunca una aplicación de Android. Pero la IA ya llegó y, evidentemente, yo también. El siguiente contenido del juego se generó total o parcialmente con estas herramientas:
• Imágenes: Sora
• Música: Suno
• Asistencia de programación: Claude Code, OpenAI, Gemini
El código fuente completo del juego está disponible en:
https://github.com/EdanStarfire/TinyWords