¡Simplemente ponga todas las pistas en una tabla vacía imaginaria y defina la columna del elemento especificado!
Hazlo en tu mente.
Es un simulador de entrenamiento altamente eficaz y versátil para el cerebro: "Genius Brain". Su efecto de entrenamiento se basa en la necesidad de realizar manipulaciones masivas teniendo en cuenta los elementos de la mesa de juego.
"Genius Brain" desarrolla intensamente:
- pensamiento analítico
- precisión de pensamiento
- memoria a corto y largo plazo
- atención
- imaginación y creatividad
Lea más sobre el simulador.
Para cada nueva tarea, la mesa de juego se llena con elementos en un orden aleatorio, pero su ubicación no se muestra al usuario. Se muestran las pistas: un par de elementos y un signo entre ellos. La pista dice cómo se ubican los dos elementos en la tabla uno con respecto al otro. Las pistas son de varios tipos, por ejemplo:
"Izquierda": indicada por una flecha que apunta hacia la izquierda, y significa que la columna del primer elemento clave se encuentra en la tabla directamente a la izquierda de la columna del segundo elemento;
"Vecinos": indicado por una flecha de dos puntas, y significa que los elementos clave están en las columnas adyacentes de la mesa de juego, pero cuál está a la izquierda y cuál a la derecha es desconocido;
"En una columna" se indica con un signo igual, y significa que los elementos clave están estrictamente en cualquier columna de la mesa de juego;
"En una columna específica" también se denota con un signo igual, pero el segundo elemento clave es el número de la columna en la que se encuentra el primer elemento clave.
A pesar de la forma inusual, el "Genius Brain" puede considerarse un rompecabezas clásico ordinario cuando se deben armar partes de una imagen. Cada pista en el "Genius Brain" es una de estas partes. Por lo tanto, el objetivo del jugador es colocar todas las pistas en una mesa vacía (imaginaria) al mismo tiempo. Después de eso, se encontrará la única columna posible de la tabla, en la que se puede ubicar el elemento indicado en la parte inferior del campo de juego. Este número debe ingresarse en la parte inferior del campo de juego. Y es todo. Si no está equivocado, ha resuelto el problema.
Resolver las primeras tareas en la mente puede ser un desafío serio. Por lo tanto, recomiendo usar un lápiz y papel en la etapa inicial. Pero tan pronto como se sienta cómodo, le recomiendo resolver los problemas en su mente. Es entonces cuando el "Genius Brain" revelará su poderoso potencial de entrenamiento. ¡Resuelve problemas regularmente, aumenta la complejidad del juego y el tamaño de la mesa, y sentirás cómo tu mente está creciendo sin control!