Ludo es un tipo de juego de mesa que implica probabilidad. Hay cuatro jugadores en total. Cada jugador comienza con un conjunto de 1 a 4 monedas. Hay cuatro posiciones en las que la moneda puede ser inicio, inicio, movimiento y caja fuerte/estrella.
Las monedas se encuentran inicialmente en la posición inicial. Cada jugador tira un dado por turno. Cuando un jugador obtiene uno o seis, puede sacar la moneda de la posición inicial a la posición de movimiento.
Después de abrir la moneda desde la posición inicial, el jugador puede mover la moneda la cantidad obtenida en la tirada de dados. El jugador tiene otra oportunidad de tirar los dados si obtiene uno o seis. Esta característica se puede ajustar desde la configuración.
En algún momento, si un jugador obtiene tres uno o seis consecutivos, entonces podemos establecer una regla para cortar una de las monedas a la posición inicial.
Una moneda puede cortar otra moneda de color si entra en el mismo lugar que la otra moneda excepto en los lugares seguros/estrellas.
Una moneda puede entrar dentro de la posición inicial únicamente de su propio color.
El jugador que primero coloque todas las monedas dentro de la casa será el ganador y así sucesivamente.
Con estas reglas podemos tener toneladas y toneladas de juegos y divertirnos jugando.
Este juego ofrece un juego imparcial. Generamos un generador de números pseudoaleatorios criptográficamente seguro para un juego limpio e imparcial. No hay alteración de la tirada de dados.