Las damas rusas, también conocidas como Shashki, las damas rusas, son un juego de lógica muy popular en Rusia, Ucrania, Bielorrusia, Kazajstán, Lituania, Letonia y Estonia. Russian Checkers es un desafiante juego de mesa que puede entrenar tu lógica y tus habilidades estratégicas.
La aplicación contiene un potente algoritmo de juego y una interfaz clásica y amigable. Desafía a tus habilidades estratégicas con este relajante juego. Ahora puedes disfrutar del juego de damas en cualquier lugar, directamente desde tu teléfono inteligente.
Características:
+ Motor de IA avanzado con 12 niveles de dificultad, la IA también usa aperturas de juego para lograr aleatoriedad
+ En línea: clasificación ELO, historial de juegos en línea, tablas de clasificación, logros, chat, bloqueo de jugadores (VIP).
+ Modo para uno o dos jugadores: prueba tus habilidades contra la IA de la computadora o desafía a un amigo en la tableta
+ Capacidad para componer su propia posición en el tablero de damas (para capacitación y uso profesional)
+ Composiciones: preparadas >400 composiciones con 5 niveles de dificultad diferentes, desde principiante hasta maestro
+ Capacidad para analizar partidas guardadas y reproducir partidas desde la posición elegida
+ Aperturas de juegos: puedes analizar las aperturas de juegos descritas
+ Posibilidad de guardar juegos y continuar más tarde
+ Estadísticas de juegos jugados
+ Muchas tablas: madera, plástico, mármol plano, estilo infantil.
+ Control parental: bloquea la configuración del juego con contraseña y verifica la productividad de tu hijo más adelante en las estadísticas
+ Posibilidad de deshacer el movimiento también después de que termine el juego.
+ Guardado automático
Reglas del juego:
* El juego se juega en un tablero de 8×8 con casillas alternas oscuras y claras.
* Cada jugador comienza con 12 piezas en las tres filas más cercanas a su propio lado. La fila más cercana a cada jugador se llama "cabeza de corona" o "fila de reyes". El jugador con piezas blancas mueve primero.
* Los hombres avanzan en diagonal hacia una casilla adyacente desocupada.
* Si la pieza de un jugador se mueve a la fila de reyes en el lado del tablero del jugador contrario, esa pieza será "coronada", convirtiéndose en un "rey" y obteniendo la capacidad de retroceder o avanzar y elegir en qué casilla libre en esta diagonal para detener.
* Si un hombre se convierte en rey puede continuar una captura, salta hacia atrás como rey. El jugador puede elegir dónde aterrizar después de la captura.
* La captura es obligatoria y no se puede dejar pasar para realizar un movimiento que no sea de salto. Cuando hay más de una forma de captura para un jugador, uno puede elegir qué secuencia realizar. El jugador debe realizar todas las capturas en esa secuencia elegida. Una pieza capturada se deja en el tablero hasta que se hayan realizado todas las capturas en una secuencia, pero no se puede volver a saltar (reglas de captura turcas).
* Un jugador al que no le queda ningún movimiento válido pierde. Este es el caso si al jugador no le quedan piezas o si las piezas del oponente impiden que las piezas de un jugador realicen un movimiento legal. Un juego es un empate si ninguno de los oponentes tiene la posibilidad de ganar el juego. El juego se considera empate cuando la misma posición se repite por tercera vez, teniendo el mismo jugador la jugada cada vez. Si un jugador propone tablas y su oponente acepta la oferta. Si un jugador tiene tres reyes en el juego contra un solo rey enemigo y su movimiento número 15 no puede capturar al rey enemigo.