Wings of Glory es un juego de combate aéreo de desplazamiento lateral en 2D ambientado en la Segunda Guerra Mundial, donde el jugador asume el papel de un piloto de la Armada estadounidense que lucha contra las fuerzas japonesas en islas y flotas de portaaviones. El juego combina combate aéreo arcade, progresión basada en misiones y gestión de recursos.
Jugabilidad principal
Cámara de desplazamiento lateral que amplía y reduce dinámicamente el zoom según la altitud de la aeronave.
Baja altitud = combate preciso con zoom
Gran altitud = visión más amplia del campo de batalla con zoom
Las misiones se completan eliminando a todas las fuerzas enemigas en islas y barcos.
El jugador puede regresar a su portaaviones en cualquier momento para repostar, reparar y cambiar de aeronave.
Progresión y Misiones
Estructurado en rangos navales, desde Guardiamarina hasta Capitán
15 misiones en total, con dificultad creciente
Cada misión incluye objetivos como:
Limpiar islas de enemigos
Destruir búnkeres, campamentos y torres
Derrotar aviones y portaaviones enemigos
Completar misiones otorga vidas extra
Aviones y Equipamiento
El juego cuenta con múltiples aviones, cada uno con estadísticas y armas únicas:
Mustang Fighter: equilibrado, cohetes y ametralladora
Dauntless: lento pero resistente, centrado en bombas
Hellcat: versátil, cohetes, bombas y torpedos
Super Spitfire: extremadamente rápido y ágil, con poca salud
F4U Corsair: muy resistente, carga pesada
Todos los aviones tienen:
Combustible (se agota con el tiempo)
Aceite (los aviones dañados pierden aceite y pueden estrellarse)
Munición limitada
Armas
Ametralladoras: arma estándar para todos Objetivos
Bombas: eficaces contra objetivos terrestres
Cohetes: para estructuras reforzadas como torres
Torpedos: diseñados para hundir barcos
Enemigos y objetivos
Infantería: amenaza baja, aún debe eliminarse
Búnkeres: liberan soldados al ser atacados
Campamentos enemigos: casas protegidas por defensas
Torres de tiro: defensas automatizadas altamente dañinas
Aviones enemigos: cazas y torpederos
Portaaviones enemigos: fuertemente defendidos, requieren torpedos
Los torpederos enemigos aparecen resaltados en el HUD, lo que requiere una rápida intercepción para proteger el portaaviones del jugador.
Portaaviones
El portaaviones estadounidense actúa como centro neurálgico:
Repara aeronaves
Reabastece y reabastece petróleo
Permite cambiar de avión y armamento
Debe defenderse: 3 impactos de torpedo finalizan la partida
Los portaaviones enemigos albergan aviones y torretas, y requieren torpedos para destruirlos
Vidas y Fracasos
Empieza con 3 vidas
Obtén +1 vida por misión exitosa
Perder el último avión significa el fin de la partida
Interfaz de usuario y presentación
El HUD muestra:
Conteo de munición
Niveles de combustible y aceite
Puntuación
Cámara frontal
Los mensajes de finalización de la misión aparecen en pantalla
Los menús incluyen:
Selección de rango
Selección de avión
Opciones de pausa y reinicio de la misión