SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA )

Sisaldab reklaameRakendusesisesed ostud
4,5
7,8 tuh arvustust
500 tuh+
Allalaadimised
Sisu reiting
Teismelised
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mängu kohta

Mängureeglid Svara (Svarka)

Svara (Svarka) on kaardimäng, mida mängitakse pakiga 32 kaarti - 7.-Ace. Minimaalne mängijate arv on kaks. Kombinatsioonide koguarv mängus on 4960

Reeglid
-------------
Iga mängija on kolm kaarti päripäeva. Iga kaardi kombinatsioon on konkreetne arvuline väärtus. Võitja on mängija, kellel on kõrgeimad punktid.

Väärtuse võrra arvutatakse järgmiste reeglite kohaselt:
1) Iga kaart 7-9 annab 7-9 punkti respectivly.
2) kaardid 10, J, Q, K ja annab 10 punkti.
3) Aces annab 11 punkti.
4) kaarti on sama värvi nii palju punkte kui nende summa. Näiteks:
Q ♦ K ♦ 10 ♠ annavad kokku 20 punkti ja 10 ♠, 8 ♠ K ♥ annavad kokku 18 punkti;
5) Ässad saab kombineerida sõltumata värvi st kahe ace on 22 punkti, kolm 33 punkti
6) 7 ♣ nimetatakse "Ceco Jonchev, Chechak, Chotora, Shpoka või Yoncho" ja saab kombineerida kõigi teiste kaardid 11 punkti.
8) Kolm 7 annab 34 punkti ja see on tugevaim kombinatsiooni mängu.
9) Kolmik kombinatsioonid on kaasas nii palju punkte kui plii-kaart. Näiteks kolm 8. tuua 24 koopiat / 3x8 = 24 /: kolm Q annab 30 punkti / 3x10 = 30 / etc

näited
--------------
7 ♥ 9 ♦ 9 ♣ anda kokku 9 punkti (see on halvim käsi);
10 ♠, 10 ♦ 10 ♣ anda kokku 30 punkti;
8 ♣ K ♥ 9 ♦ annavad kokku 10 punkti;
K ♥, 9 ♥ Q ♣ anda kokku 19 punkti;
Q ♣ Q ♥ 9 ♦ annavad kokku 10 punkti;
♠, ♦ 10 ♣ givea kokku 22 punkti;
8 ♠, ♦ 7 ♣ givea kokku 22 punkti;
10 ♦ 9 ♦ J ♦ annavad kokku 29 punkti;
Q ♣ Q ♥ Q ♦ annavad kokku 30 punkti;
7 ♣ K ♥ K ♦ annavad kokku 31 punkti;
7 ♣, ♥ ♦ annavad kokku 33 punkti;
Kaks 7 ükskõik kostüümid annavad kokku 23 punkti;

Ennustused
--------------
1) enne kaartide jagamist osalejate iga mängija panustab teatud nimetatakse ante;
2) mängija, mis asub vasakul edasimüüja teha oma anounces. Enne nägi oma kaarte ta on ennustada teatud nn pime panus;
3) Kui mängija teha pimedad bet, järgmine mängija tema vasakul on võimalus kahekordistada pime panus;
4) Kui mängija jätab vahele pimedad bet järgmise mängija ei ole lubatud teha uusi pime panus;
(Blind ennustused vabatahtlik)
5) Pärast kaartide jagamist mängijate nad teevad oma panused;
6) Kui on pime panus, järgmine mängija peaks vähemalt kahekordistuma bet;
7) Kui mängija, kes tegi pimedad bet wnats näha kaarte teiste mängijatega peab ta tasuma bet.
8) Kui on pime bet ja keegi ei maksa seda, võitja on mängija, kes tegi viimase pime panus;
9) Mängu võidab mängija kõrgeima punkti;
10) Kui ei ole pime bet ja ükski teine ​​mängija teeb panuse võitja on vahendaja;
11) Kui kaks või enam mängijat on sama arv punkte on meil Svara;
12) Svara on uus mäng, mis sisaldab kõiki panuseid eelmise mängu;
13) Iga mängija võib liituda Svara pärast ta maksma Svara liituda summa.
Värskendatud:
13. sept 2024

Andmete ohutus

Ohutus algab selle mõistmisest, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutusviisist ning teie piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
See rakendus võib järgnevaid andmetüüpe jagada kolmandate osapooltega
Seadme või muud ID-d
See rakendus võib koguda järgnevaid andmetüüpe
Isikuandmed, Finantsteave ja veel 3
Andmed on edastamisel krüpteeritud
Saate taotleda andmete kustutamist

Hinnangud ja arvustused

4,4
7,3 tuh arvustust