من سيربح التحدي

100+
Allalaadimised
Õpetajate heakskiidetud
Sisu reiting
Kõik
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mängu kohta

Definitsioon

Haridusprogramm lastele
Matemaatika tegevused haridusmängude kujul
Kes võidab väljakutse, on interaktiivne haridusmäng

Rakenduse kirjeldus
Võistlus koosneb neljast etapist
Igas etapis on 15 küsimust
Klõpsake iga küsimuse õigel vastusel
Kui olete vastanud viiele esimesele küsimusele, siis õige vastus
Teil on kaks võimalust aidata
   Automaatne vastus
   Kustutage kaks vastust
Võite minna tagasi ja alustada mängu uuesti

Kuidas see töötab?

Programmi on lihtne konkursi vormis käsitleda
Õppijal on neli valikut
Valige õige vastus

Sihtrühm
Põhikool

Artikkel

Matemaatika
Õppemängud
Värskendatud:
10. apr 2020

Andmete ohutus

Ohutus algab sellest, et mõistaksite, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutamisest, piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
Andmeid ei koguta
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete kogumisest teada annavad
Järgitakse Play perede eeskirju

Mis on uut?

من سيربح التحدي - نسخة كاملة