PaintMe

Sisaldab reklaame
0+
Allalaadimised
Sisu reiting
Kõik
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Rakenduse teave

Nimi, mille oma projektile selle kallal töötades valite (antud juhul PaintPot). See on ka rakenduse nimi, kui pakite selle telefoni jaoks.
Nimi "Screen1", mis on ekraanikomponendi nimi. Näete seda disaineri paneelil Komponendid. Rakenduse App Inventori praeguses versioonis ei saa ekraanikomponendi nime muuta.
Ekraani atribuut Pealkiri, mida näete telefoni tiitliribal. Pealkiri on komponendi Screen omadus. Pealkiri hakkab olema "Screen1", mida te HelloPurris kasutasite. Siiski saate seda muuta, nagu teete PaintPoti puhul. Kordame veelkord, et Screen1 nimi ja pealkiri on algselt samad, kuid soovi korral saate pealkirja muuta.
Lohistage nupu komponent vaaturisse ja muutke nupu Text atribuudiks "Punane" ja muutke selle taustavärv punaseks.
Selle esiletõstmiseks klõpsake Vieweris komponentide loendis nuppu 1 (see võib olla juba esile tõstetud) ja kasutage nuppu Nimeta ümber..., et muuta selle nimi "Button1" asemel "ButtonRed".
Samamoodi tehke sinise ja rohelise jaoks veel kaks nuppu nimedega "ButtonBlue" ja "ButtonGreen", asetades need vertikaalselt punase nupu alla.
See peaks kujundajas välja nägema järgmiselt, kui nuppude nimed kuvatakse projekti komponentide loendis. Selles projektis muudate komponentide nimesid, mitte ei jäta neid vaikenimedeks, nagu tegite HelloPurri puhul. Tähenduslike nimede kasutamine muudab teie projektid endale ja teistele loetavamaks.
Värskendatud:
20. nov 2023

Andmete ohutus

Ohutus algab selle mõistmisest, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutusviisist ning teie piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
Andmeid ei koguta
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete kogumisest teada annavad