KiKa Jeu

1+
Allalaadimised
Sisu reiting
Kõik
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mängu kohta

Mängus on 122 erinevat kaarti, mis on jagatud 5 kategooriasse.
Tärnide arv ülal paremal näitab raskusastet (1: lihtne, 4: raske).
Juhuslik loosimine võimaldab teha 8 500 000 erinevat kombinatsiooni. Seda saab oma telefoni salvestada.
Kaarti saab suumida, klõpsates sellel.

Näpunäiteid mänguna kasutamiseks:
Tasakaalustage vähemalt kahest partnerist koosnevad meeskonnad.
Kasutage iga kaardi täitmiseks antud aja jaoks telefoni liivakella. (võistkondadele antav aeg võib olla erinev)
Avage lukustus. Vajutage nuppu "Klikki". Lukk.
Galeriis olevalt fotolt näitab meeskonnaliige vaid rääkides, mida tema partner peab tegema, et esimest kaarti kõige paremini austada.
Kui aeg on möödas, kinnitavad vastasvõistkonnad täitmise või mitte, andes punkte *.
Liigume edasi teise kaardi juurde ja nii edasi…
Loosimisega seotud raskuste arvessevõtmiseks märgitakse vastavas veerus kaartidel olevate tähtede summa.
Kui kõik osalejad on karatekad, saame üldteostuse koos rakendustega teha ka paaris.
Olge kinnitamisel järeleandlik, kuid ärge kartke seada kahtluse alla hukkamine ...
Hindeid ja osalejate nimesid saab oma telefoni salvestada.
* Saate määrata õmbluste arvu, nagu soovite.
Näiteks asendikaartide puhul annab üks punkt õigesti paigutatud jäseme ja üks punkt üldilme eest kokku viis punkti.


Näpunäiteid vabaesinemiseks valmistumisel karate 5., 6. või 7. dani saamiseks:
Esimene õpilane, kes teie tundi saabub, tõmbab viis kaarti.
Tehke ekraanipilt. Saate selle saata õpilastele, kes ei saa praktikal osaleda.
Õppetöö algus algab embuseniga. Karatekat tähistab hall täpp. Ta vaatab põhja poole.
Rõhk on pandud parasiitide kaotamisele, puusade tööle, voolavusele ja stabiilsusele.
Kui embusen on omandatud, liigume edasi kaardi number üks uurimise juurde. Rõhk on kehakujul, zanchinil, ajastusel ja kimél.
Kui number üks kaart on omandatud, liigume edasi teise juurde ja nii edasi, kuni saame täieliku jada.
Rahuldava tulemuse saavutamiseks kulub algatatud õpilastega tavaliselt veerand tundi.
Samuti saate, nagu iga treeningu puhul, muuta tempot ja keskkonna konteksti. Vasakul tehtud tööd saab loomulikult teha ka paremal.
Seejärel tehakse tööd paaristööna. Rõhk on asetatud lõõgastumisele, õhutavale kehahoiakule ja reageerimisvõimele.
Seetõttu saate, kui jada teile sobib, lisada kärbitud ekraanipildi tekstitöötlusprogrammi.
Saate sinna lisada kõik oma muudatused ja tunded. (projektsiooni, käeluku või muu lisamine...)
Sidusa embuseni määratlemiseks saate tellida endale sobival ajal erinevaid loosimisi.
Värskendatud:
26. aug 2025

Andmete ohutus

Ohutus algab selle mõistmisest, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutusviisist ning teie piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
Andmeid ei koguta
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete kogumisest teada annavad
Järgitakse Play perede eeskirju