Kihon Karaté Multidirectional

1+
Allalaadimised
Sisu reiting
Kõik
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Rakenduse teave

Olenemata teie algusasendist, on see põhja poole.
Seetõttu saate enda asukoha määramiseks kasutada "tuuleroosi".
1 : Astudes tagasi vasaku jalaga suunas 1, sooritage esimene tehnika.
2 : Astudes parema jalaga edasi suunas 2, sooritage teine ​​tehnika.
3 : Astudes vasaku jalaga edasi suunas 3, sooritage kolmas tehnika.
4 : Astudes parema jalaga edasi suunas 4, sooritage neljas tehnika.
Esimese tehnika puhul saate vasaku jala tagurpidi liikumise asendada parema jala ettepoole liikumisega (ayumi ashi). Võite võtta ka ootava poosi, esialgne, parem jalg ees (migi fudo dashi, ...). See võimaldab teil liikuda yori ashi või tsugi ashiga. Eesmärk on muuta paaristöötamise aistinguid (go no sen, sen no sen, ...).
Saadaolevad 8 500 000 järjestust, isegi kui need on realistlikud, ei sobi teile kõigile. Klõpsake ja lukustage. Ärge kõhelge ka oma õpilastega testimisest. Nagu iga treeningu puhul, on rõhk parasiitide kaotamisel, puusadel töötamisel, sujuvusel ja stabiilsusel. Seejärel tehakse tööd paaristööna. Rõhk on pandud õhutushoiaku, reaktsioonivõime, tantsiini ja kimé lõdvestamisele. Kui järjestus teile sobib, võite teha kärbitud ekraanipildi, mille lisate tekstitöötlusprogrammi. Saate märkida kõik oma muudatused ja tunded (projektsioonid, võtmed ...).
Koos rakendusega "KiKa Total Scores".

Iga meeskond koosneb vähemalt kahest inimesest, käsundiandjast ja täitjast.
Iga esineja vahetumisel tehakse uus loosimine. Lubatud on kolm maksimaalset tõstmist. Ärge unustage valitud konfiguratsiooni lukustada. See jääb meelde.
Esineja juhendamine toimub ainult kõne abil. Iga kliendi või tema meeskonna tegevus on karistatav.
Võistkonnad mängivad kordamööda kõik kaardid välja.
Soovitatav on kasutada ajaloendurit.
Pärast viie kaardi täitmist saab taotleda globaalset jada.
Et võtta arvesse kaartide raskusastet, tuleb tärnide summa märkida tabeli vastavasse veergu.
Tulemustabeli boonuspunkte jagatakse, et võtta arvesse võistkondade ebavõrdsust.
Tulemustabeli parem nupp võimaldab punkte koguda.
Tabeli vasak nupp võimaldab alustada uut mängu.
Erinevate osade hinded saab kumuleerida.
Tablool õpitakse pähe.
Värskendatud:
26. aug 2025

Andmete ohutus

Ohutus algab selle mõistmisest, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutusviisist ning teie piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
Andmeid ei koguta
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete kogumisest teada annavad

Rakenduse tugi

Teave arendaja kohta
VEY Gilbert
vgcreationsapp@gmail.com
13 Rte d'Achères 18110 Quantilly France
undefined

Rohkem arendajalt Gilbert Vey