Rakendus on välja töötatud MIT App Inventori abil. See rakendus on valitud Google'i „Kood õppima 2018” võistluse ühe võitja hulka !!!
Arvuti arvab numbrit, milles kõik numbrid on unikaalsed. Kui arvate numbrit, annab arvuti vastuse lehmade ja pullide kujul. Pull näitab õiges kohas olevat numbrit, samas kui lehm näitab, et number on arvus, kuid vales kohas. Neid vihjeid kasutades tuleb number leida.
See mäng on ka huvitav omadus. Mängu saab esitada ilma telefoni puudutamata. Koputage igal ajal mikrofoni ikooni ja see juhib teid.
Näide:
Oletame, et arvuti genereeritud number on 5196
* Kui teie arvatavus on 1234 , vastab arvuti 1 lehmale ja 0 pullile - kui number 1 on selles arvus, kuid vales kohas.
* Kui teie arvatavus on 2956 , vastab arvuti 2 lehma ja 1 pulli - kui number 5 ja 9 on õiges kohas ja numbril 6 õiges kohas.