5 tuh+
Allalaadimised
Sisu reiting
Kõik
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mängu kohta

Mängureeglid
1. Iga mängija alustab viiest juhuslikult jagatud kaardist (mida teistele ei näidata) ja mängu põhieesmärk on hoida teie käes olevate kaartidega võimalikult väike koguarv. Kõigil näokaartidel on väärtus 10 ja äss on 1.

2. Kui on käes kord, on teil võimalus üks või mitu kaarti ära visata ja üks kaart põrandalt (avatud kaart) või tekilt (suletud kaart) üles võtta.

3. Mitme kaardi viskamiseks peavad need olema kas: • paarid - näiteks: kuningate paar (2 kuningat) või kaks paari kuningaid (4 kuningat). 3 tüüpi EI saa HÜVITADA • 3 või 5 kaardi jada - näiteks 2,3,4 või 6,7,8,9,10 või Jack Queen King. Ässa saab kasutada enne kahte (äss, kaks, kolm) või pärast kuningat (kuninganna, kuningas, äss), kuid EI OLE mõlemat (kuningas, äss, kaks). • Masti - see on kõik 5 sama masti kaarti.

4. Mängija saab noppida kaardid, mille inimene vahetult enne teda ära tõi (avatud kaardid), või suletud kaardi tekilt. Näiteks mängija A loovutas mängu 7,8,9. Mängija B, kes mängib kohe pärast mängijat A, saab valida ükskõik millise neist kaartidest.

5. Kui mängija tunneb, et tema kaardid on piisavalt madalad, saab ta oma käigust teada anda, mis tähendab, et kõik mängijad peavad avalikustama oma kaardid ja nende kogutulemid. Mängija ei saa esimeses voorus kuulutada ja selles voorus, kus ta on juba mänginud.

6. Tulemused arvutatakse nii, et lahutatakse kuulutatud mängija koguarv kõigi teiste mängijate kogusummast. Näiteks mängija A deklareeriti tulemusega 10, mängijaid B ja C vastavalt 16 ja 17, seetõttu on vooru tulemused järgmised: mängija A - 0, mängija B - 6 ja mängija C - 7.

7. Kui mängija deklareerib skooriga, mis ei ole kõigi teiste mängijate seas kõige madalam, saavad kõik mängijad loenduri 0, välja arvatud see mängija, kes TEGELIKULT DEKLARATSIOONISAS. See mängija saab 20-punktilise karistuse, millele lisandub erinevus tema ja laua väikseima arvu vahel. Näiteks kui mängija A deklareerib 10-ga, kui mängija B ja C oli vastavalt 8 ja 15, saab mängija A karistuse 20 + (10-8) = 22.

8. Esimene inimene, kes ületab kindla punkti läve (25 50 100), koputatakse välja. Näpunäide: proovige strateegiliselt planeerida, moodustades järjestusi ja paare, et kasu oleks mitme kaardi korraga viskamisest; kaartide koguarvu vähendamine toob kaasa koguarvu vähenemise.
Värskendatud:
15. juuni 2021

Andmete ohutus

Ohutus algab sellest, et mõistaksite, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutamisest, piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
Andmeid ei koguta
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete kogumisest teada annavad
Andmed on edastamisel krüpteeritud

Mis on uut?

- Removed auto logout
- Minor bug fixes