Erinevalt olemasolevatest kiirparanduslahendustest ei juuruta see üleliigseid keeli (lihtsalt UnityScript, c#...) ning sellel pole piiranguid Unity programmeerimisele ja kodeerimisele. Saate lisada GameObjectsile eelseadistustes ja stseenides mis tahes komponentide komponente, olenemata sellest, kas need tuleb seeriastada või mitte, neid kõiki saab kuumalt muuta ja täiendavat märgistamist pole vaja. Lühidalt, selle lahenduse korral saab kõiki Unity ressursse ja skripte kuumalt värskendada.
See rakendus (sh selle aluseks olevad moodulid) on avatud lähtekoodiga MIT-i litsentsi alusel.
Unity Asset Store: https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/unityandroidil2cpppatchdemo-131734
GitHub: https://github.com/noodle1983/UnityAndroidIl2cppPatchDemo
Värskendatud:
17. juuli 2025