Pole enam igavaid mälukaarte ega muusika lugemisharjutusi! Nautige nende loominguliste ja kaasahaaravate mängude abil klaverimuusika lugemist.
> Uus klaver? 1. tasemele tegelasi salvestades arendage oma lugemiseelseid oskusi.
> Kas alustada noodikirja lugemisega? Võitke noot, valides õige noodinime, 2. tase.
> Kas tunnete oma kõrg- ja bassivõtit juba päris hästi? Hüppa otse takistuste vältimise ülesandesse, et õppida 3. tasemel võtmeallkirju.
* Saadaval on kohandatud värviskeemid – määrake tähemärkide mütside, klaveriklahvide ja nootide värvid, et need sobiksid värvidega, mida kasutate väljaspool seda rakendust, või töötaksid paremini värvipimeduse korral.
* Kohandage sätteid, et mängida ainult nende nootidega, mida soovite õppida.
* Reguleerige mängu kiirust, et see oleks lihtsam või raskem
• Tase 1, üksikmängija: tegelased langevad taevast! Päästke tegelane ekraanilt alla kukkumast, valides klaveriklahvi, mis vastab tema mütsil olevale noodinimele.
• Tase 1, 2-mängija: vaadake, kes suudab enne aja lõppemist kõige rohkem punkte koguda. Iga mängija saab ekraani ühe külje, kuid jälgige lendavaid objekte!
• 2. tase, üksikmängija: märkmed liiguvad teatud hukatuse suunas. Valige tegelane, kelle müts ühtib pulgal oleva noodiga, enne kui noot jõuab võtmemärgini.
• Tase 2, 2-mängija: võidujooks, et valida õige nimega tegelane enne oma vastast!
• 3. tase, üksikmängija: liikuge liikuvates nootides, püüdes vältida valesid noote ja vajutada esiletõstetud klahvile vastavat nooti.
• Tase 3, 2-mängija: võistlege teise mängijaga, et jõuda esimesena õige noodini.