How to Play Euchre

100+
Allalaadimised
Sisu reiting
Kõik
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Rakenduse teave

Euchre valdamine: kaardilaua triumfi juhend algajatele
Euchre on klassikaline trikkide võtmise kaardimäng, mida igas vanuses mängijad on nautinud põlvkondade kaupa. Olenemata sellest, kas olete mängus uus või soovite oma oskusi täiendada, on siin põhjalik juhend, mis aitab teil saada Euchre meistriks:

1. samm: koguge kokku oma sõbrad ja tekk
Mängijad: Euchre'i mängitakse tavaliselt nelja mängijaga kahes partnerluses. Istuge oma partneri vastas laua taga, kuna nad on mängu ajal teie liitlane.

Pakk: Euchre'i mängitakse standardse 24-kaardilise kaardipakiga, mis koosneb igast mastist 9, 10, Jack, Queen, King ja Ace kaardist. Eemaldage kõik kaardid alla 9, kuna neid mängus ei kasutata.

2. samm: saage eesmärgist aru
Trikkide võtmine: Euchre'i peamine eesmärk on võita trikke, mängides igas voorus kõrgeima asetusega kaarti. Mängija või partnerlus, kes võidab enamuse trikke ühes käes, teenib punkte.

Calling Trump: Enne iga jaotuse algust on mängijatel võimalus trumbina mast callida, mis teeb sellest selle käe kõrgeima masti. Trumpi helistanud meeskond peab punktide teenimiseks võitma vähemalt kolm trikki.

3. samm: omage mängu
Jagamine: Segage pakk põhjalikult ja jagage igale mängijale viis kaarti, alustades diilerist vasakul olevast mängijast. Pärast esimest jagamisvooru jagatakse igale mängijale teine ​​kolmest kaardist koosnev voor, ülejäänud neli kaarti asetatakse laua keskele näoga allapoole, et moodustada kiisu.

Pakkumine: alustades diilerist vasakul olevast mängijast, on igal mängijal võimalus teha pakkumine trumbi masti või söödu kohta. Mängijad saavad teha pakkumise, teatades "korja üles", et aktsepteerida kiisu ülemise kaardi masti trumbina või "pass" keeldumiseks.

Trikkide mängimine: diilerist vasakul olev mängija juhib esimest trikki, mängides suvalise oma käes oleva kaardi. Iga järgmine mängija peab võimalusel järgima eeskuju, mängides juhtkaardiga sama masti kaarti. Kui mängija ei saa eeskuju järgida, võib ta mängida mis tahes kaarti. Mängija, kes mängib välja juhtiva masti kõrgeima kaardi või kõrgeima trumbikaardi, võidab triki ja juhib järgmist trikki.

Skoorimine: Punkte antakse helistaja meeskonna võidetud trikkide arvu alusel. Kui kutsuv meeskond võidab kolm või neli trikki, teenib ta ühe punkti. Kui nad võidavad kõik viis trikki, teenivad nad kaks punkti. Kui kutsuv meeskond ei suuda piisavalt trikke võita, teenib vastasmeeskond kaks punkti.

4. samm: õppige strateegiat
Arvestage oma Trumpi: jälgige mängitud trumpe ja pakis püsimist, et hinnata oma meeskonna võimalusi võita trikke.

Suhtlemine: tehke oma partneriga tihedat koostööd, et anda märku oma käte tugevusest ja koordineerida oma pingutusi trikkide võitmiseks. Teabe edastamiseks ilma vastaseid hoiatamata kasutage peeneid signaale, nagu näoilmed või žestid.

Risk vs. tasu: hinnake oma käe tugevuse ja kiisu kaartide põhjal trumpi helistamise riski ja võimalikku tasu. Ärge kartke läbida, kui teil pole pakkumise toetamiseks piisavalt tugevat kätt.

5. samm: harjutage ja nautige
Mängige regulaarselt: mida rohkem Euchre'i mängite, seda paremini saate tabelit lugeda, vastase käike ette näha ja strateegilisi mänge sooritada.

Lõbutsege: pidage meeles, et Euchre on lõppkokkuvõttes mäng, mis on mõeldud sõprade ja perega nautimiseks. Tundke omaks sõprus, naer ja sõbralik võistlus, mis kaasnevad iga käega.
Värskendatud:
26. okt 2023

Andmete ohutus

Ohutus algab sellest, et mõistaksite, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutamisest, piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
See rakendus võib seda tüüpi andmeid jagada kolmandate osapooltega
Seadme või muud ID-d
Andmeid ei koguta
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete kogumisest teada annavad
Andmed on edastamisel krüpteeritud
Saate taotleda nende andmete kustutamist