Breakthrough on abstraktne strateegia lauamäng, mille leiutas Dan Troyka aastal 2000. Laual on 8x8 klotsi ja see on algselt seatud kahel esimesel real 16 valget nuppu ja kahel viimasel real 16 musta nupuga. Nupp võib liikuda ruudule. mis sisaldab vastase nuppu siis ja ainult siis, kui see ruut on sammu võrra diagonaalselt ettepoole. Vastase nupp eemaldatakse ja mängija nupp asendab selle. Võidab mängija, kes jõuab esimesena vastase kodureale – mängijast kõige kaugemale jäävasse. Kui kõik mängija nupud on kinni võetud, kaotab see mängija. Viik on võimatu, sest nupud saavad liikuda ainult ette (või lüüa) ja vastase kodureale lähimal nupul on alati saadaval vähemalt üks diagonaalne edasikäik.
Värskendatud:
15. veebr 2024