Mängu ZhEKA uus, juba viies tase on loodud selleks, et tutvustada kasutajaid urbanismi kõige arenenumate trendidega, õpetada looma mugavaid ja elamisväärseid linnaruume ning ühtlasi näidata, millest linnad koosnevad ja kuidas need toimivad.
Selleks, et kodanikud tunneksid end “kodus”, peab mängija looma mugava linnakeskkonna: arendama sporditaristut ja -teenuseid, jälgima liiklusohutust, aga ka territooriumide valgustust ja valgustust, elamufondi ja kommunaalinfrastruktuuri kvaliteeti, rajatiste kättesaadavus piiratud liikumisvõimega inimestele. Linnas toimuvate muutuste jälgimiseks kasutatakse linnakeskkonna kvaliteedi eriindekseid: ohutus, mugavus, keskkonnasõbralikkus ja tervis, identiteet ja mitmekesisus, kaasaegsus ja asjakohasus, juhtimise efektiivsus.
Uut mängu "ZHEKA: Urbanism" on huvitav mängida mitte ainult lastele, vaid ka täiskasvanutele. Mängu tegevus toimub kauges tulevikus ühel kosmoselaeval. Maa rahvaarv on märkimisväärselt kasvanud, elutingimused linnades on muutunud väljakannatamatuks. Seetõttu rajati planeedi ümber orbitaalkosmose kolooniad, kuhu liikusid miljonid maainimesed. Küll aga ei lakanud elanikud unistamast oma kodupaikadesse naasmisest.
Mineviku ebameeldivate vigade parandamiseks korraldati brownie Zheka ja tema abilise tehisintellekti E.V.A. raames ekspeditsioon. Ekspeditsiooni eesmärk on kõrvaldada võtmeprobleemid ja luua mugavad linnaruumid kõigile planeedi elanikele. Zheka ja E.V.A. – näidata kasutajatele, mida teha negatiivsete tagajärgede vältimiseks tulevikus. Ja selleks on vaja esiteks omandada algteadmised linnateaduse vallas, teiseks õppida erinevate linnaprobleemide leidmist ja ennetamist ning kolmandaks saada aktiivseks kodanikuks ja mõjutada oma kodukoha keskkonnakvaliteeti. õigeaegselt. Tõepoolest, mängus, nagu elus, sõltub enamiku inimeste õnn otseselt sellest, kui mugav ja turvaline on elu meie linnades!
Värskendatud:
11. nov 2022