Teekondlik seiklusmäng Teekond alguse juurde võimaldab mängijatel avastada Doonau jõe ääres nelja eelajaloolise kultuuri igapäevaelu.
Ehkki lugu on väljamõeldud, põhineb igapäevaelu kunstiline tõlgendus tegelikel arheoloogilistel uurimistöödel, mis on tehtud neljal eelajaloolisel alal: Százhalombatta Ungaris, Vučedol Horvaatias, Lepenski Vir Serbias ja Gârla Mare Rumeenias. Nendest saitidest tutvustati mängus paljusid tänapäeval muuseumides hoitavaid reaalseid pärandiobjekte. Mängu on sisse viidud väljakujunenud teaduslikud teadmised ühiskonna, igapäevaelu, tehnoloogia, keele ja kultuuri kohta, võimaldades mängijatel meie esivanemate kohta lõbusalt ja interaktiivselt õppida.
Mängus on originaalset visuaalset kunsti ja autentset muusikat, mis on tehtud eelajalooliste instrumentide rekonstrueerimisel. Mäng meenutab 1990ndate graafilisi punkt-ja-klõpsamise seiklusi, milles on segatud 2D-illustratsioonid, 3D-animatsioonid, heli- ja videoseeriad. Mängus on 6 taset. Lisaks on põhiloo kõrval ka 8 lühikest minimängu. Mängu saab mängida viies keeles: inglise, ungari, horvaadi, serbia ja rumeenia keeles.
See mäng on vahemikus 2018-2019 koostootmine Novena d.o.o. (Zagreb, Horvaatia) ja Pro Progressione (Budapest, Ungari) ning see on toodetud projekti „Teekond algusesse“ ajal, mida kaasrahastatakse Euroopa Liidu loova Euroopa programmist. Projekti Loov Euroopa partnerid olid KÖME (Ungari), Southamptoni ülikool (Suurbritannia), Raudväravate regionaalmuuseum (Rumeenia), Pro Progressione (Ungari), Matrica Múzeum Régészeti Park (Ungari), Novena d.o.o. (Horvaatia), Vučedoli kultuurimuuseum (Horvaatia), Lepenski Vir muuseum (Serbia).
Reisige ajas tagasi, avastage Doonau eelajaloolised kultuurid ja salvestage ainulaadne virtuaalse eksperimentaalse arheoloogia programm!