First Principles on hariv 2D platvormmäng, kus kõnnid mööda matemaatilisi kõveraid. Tuletis määrab, kus platvormid asuvad – positiivne kalle tähendab kindlat maapinda, negatiivne kalle tähendab tühimikke, millest tuleb üle hüpata. MIDA SA ÕPID
• Tuletised, integraalid ja Riemanni summad
• Taylori/Maclaurini read (e^x, sin x, cos x)
• Polaarkoordinaadid (kardioidid, roosid, logaritmilised spiraalid)
• AP arvutuse BC teemad (logistiline kasv, arktan, kaudne diferentseerimine)
• AP füüsika C (lendliikumine, nurkmoment, eksponentsiaalne lagunemine)
• Lennundustehnika (tõstejõud vs alfa, takistuspolaarid, atmosfääri tihedus)
• Kaose teooria (Lorenzi atraktor), fraktaalid (Mandelbroti hulk)
• Suure O tähistus (O(1) kuni O(2^n))
• Majandusteadus (dot-com mull, 2008. aasta kriis – stiliseeritud õppekõverad)
• Fourier' ja Laplace'i teisendused
60+ TASEMET 11 kategoorias
Alates õrnadest paraboolidest kuni Mandelbroti fraktaalse finaalini. Iga tase õpetab reaalset kontseptsiooni mängu kaudu – mitte õppekaartide kaudu. OMADUSED
• Kõndi f(x) peal, hüppa kohta, kuhu f'(x) langeb – tunneta matemaatilist funktsiooni füüsiliselt
• Sisseehitatud graafilise kalkulaatori režiim näpistamissuumi ja teisendusliuguritega
• Täielik LaTeX-i võrrandite kuvamine igal tasemel
• Tuletistega õhuhüppe mehaanika – puuduta f'(x) joont õhus kiirenduse saamiseks
• Lavaüleminekud harivate lugude kaartidega
• Toetatud 14 keelt
• Kategooriapõhine taustamuusika
• Sisseehitatud matemaatika näpunäited ja kontseptsiooniartiklid
KELLELE SEE ON MÕELDUD?
• AP matemaatilise analüüsi AB/BC ja füüsika C õpilastele
• Ülikooli STEM-õppijatele
• Kõigile, kes on matemaatikast huvitatud, alates keskkoolist kuni magistriõppeni
• Õpetajatele, kes otsivad visuaalset ja interaktiivset lisa
Loodud Unity 6-ga.
Värskendatud:
11. apr 2026