Seul (Alone) The entrée - CYOA

3,9
45 arvustust
1 tuh+
Allalaadimised
Sisu reiting
Täiskasvanud alates 17. eluaastast
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mängu kohta

Uus pööre tekstiliseiklusmängudes.

Astuge PIMEDASSE TUBA... KAS SAATE PEGGY ELLU jääda, PÕGENEMA JA PÄÄSTA?

Kui teile meeldib mängida interaktiivseid lugumänge, visuaalseid romaane, kummitusmänge, vestlusmänge, indie-mänge, on see mäng see, mida olete jahtinud!
"See on teie enda valitud tekstiline seiklusmäng, mis ei ole värviline numbrite järgi ja mis mõtleb kuubist väljapoole, et esitada filosoofiline põnevik, mis on üles ehitatud natuke nagu unenägu, kus on olulised valikud ja palju rumalaid viise surra, nii et astuge ettevaatlikult. Seal on detektiivilugu, mida on lihtne haarata ja mis seejärel segatakse nihilismi, eksistentsialismi, sürrealismi, solipsismi ja absurdi elementidega, mis on segatud puhta õudusega. - AppAdvice.com

*Kirjeldus*
Vaadates sügavamalt Seuli järve. (Üksinda) on see filosoofiline põnevusmäng pimedas maailmas, mis tähendab, et see on põnevik, mis põhineb põnevatel filosoofilistel ideedel kohutavast reaalsusest, mille kohaselt koletised elavad üksteise sees. Nihilismist, eksistentsialismist, sürrealismist, solipsismist ja absurdismist. Nende ideedega jutustatud narratiiv peeti silmas. Tahtsin mängida nendel roostes mõtetel, aga ka esitada mingit David Lynchi stiilis maailma, kus esmapilgul pole millestki suurt mõtet, kuid sellega kohanedes suudab see sinusse tungida. Sa hakkad nägema, et enamasti on kõik mängus lavastatud põhjusega, iga pildi ja lause taga on motivatsioon, mis kõik viib crescendo tipptasemeni.

Kuna mängus on palju eri piirkondadesse peidetud teid ja vihjeid, oleks raamatuna koostatud mäng umbes 40 000 sõna.
Isegi Stephen King on leidnud selle numbri piisavalt, et lugejasse süveneda.
Rollimänguna on see enam kui piisav, et hoida teid ja teie vanaema lugemas varajaste hommikutundideni, kui hanenahk ja hirm ulatub teie teadvusest kaugemale.

Seul.(Alone) eesmärk on olla detektiivistiilis creepypasta mäng, kus igal valikul on kaal ja seda on tunda, kuid ma tahtsin ka, et see ei oleks mitte millestki. Nagu see, kuidas unenäod mõnikord tunduda võivad. Unenägu näib unenägude toimumise ajal unistajale nii raske ja oluline, kuid ärgates näib see kaotavat kogu oma tähtsuse või isegi tundlikkuse. Selle raskus on hajunud ja teil on jäänud see veider kohatu tunne, kui lamasite seal ja taasesitate äsja nähtud unenägu.
Kuid mõnikord võivad need unenäod teid ikkagi mõjutada, kui te seal lebate ja hakkate neid tõesti lahti tõmbama ja küsima, miks, mis oli selle põhjus? Kust need mõtted tulid? Mida mu alateadvus suhtleb, kus on lülid minu eluga? Nüüd uurite unenägu… ja selle taga on praegu terve ookean asju, seoseid, motivatsioone ja tähendusi. See on see, mida ma tahan Seul Alone'is saavutada ja te avastate end alles kunagi oma elu neid valdkondi uurimas, enne kui sõlmite sõlme, kui olete tõeliselt Seul. (Üksinda).
Värskendatud:
8. juuni 2018

Andmete ohutus

Ohutus algab selle mõistmisest, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutusviisist ning teie piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
Andmeid ei koguta
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete kogumisest teada annavad
Andmed pole krüpteeritud
Andmeid ei saa kustutada

Hinnangud ja arvustused

4,1
44 arvustust

Mis on uut?

Fixed game breaking bug.
More user friendly scroll.
Expanded story and more content.
New branching pathways
New characters and more depth to the world to be found.
Improved SFX and Ambience.