10+
Allalaadimised
Sisu reiting
Kõik
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mängu kohta

Tere tulemast Nadia2000-sse, kaasahaaravasse (prototüüp) mängukogemusse, mis on inspireeritud Guillaume Regise romaanist:

Suhete koodid.

Sukelduge interaktiivsesse seiklusesse, kus te romaani peategelase Marcus Johnsonina asute inimkonna ellujäämise seisukohalt olulisele missioonile.

Maad ja valdkondi väljaspool seisavad silmitsi eksistentsiaalse ohuga ultraksoididest, tulnukatest parasiitidest, kes plaanivad meie maailma enda omaks kujundada. Julge algatus Nadia2000 programm ühendab inimeste vastupanuvõime nende maaväliste olendite DNA-ga, et luua uus kaitsjate kaader, mida tuntakse spetsiaalse taktikalise rünnaku ja luuremeeskonnana (START). Ülemaailmne ja mitmekülgne START on meie viimane lootuse bastion.

Selles mängus võtate endale Marcus Johnsoni rolli, kes on varustatud täiustatud relvastuse ja tehnoloogiaga ning on valmis eesseisvate väljakutsetega toime tulema.

Liikudes läbi 1999. aasta alternatiivse ajalooversiooniga ümberkujundatud Times Square'i sagivatel tänavatel on teil relvastatud tipptasemel relvastus ja tehnika. Sinu ülesanne on takistada seda elavat linnamaastikku ohustavat Ultraxoid-infestatsiooni.

See teekond ei ole pelgalt võitlus ellujäämise nimel; see on romaani uurimise laiendamine inimsuhetesse, nihutades aja ja ruumi piire. Nagu Marcus ette kujutas, on see kosmilise ulatusega narratiiv, mis süveneb sellesse, mida tähendab olla tõeliselt inimene, keset tohutuid raskusi. Valmistuge alustama seda strateegilist seiklust, kus eksistentsi kaitsmine saab tunnistuseks meie universaalsest otsusekindlusest.

Uurimisülesanded: alustage oma reisi Radi Omega Corpi paviljoni tagatoast, otsides Marcuse kadunud kotti ja asju 1964. aasta NYC maailmanäituse ajal.
Ajarännakute seiklused: kohtuge salapärase teleriga, mis viib Marcuse 1999. aasta moonutatud visiooni, kus algab tõeline väljakutse.
Interaktiivne mänguviis: osalege esemete kogumise, mõistatuste lahendamise ja ultraksoidide strateegilise vältimise kombinatsioonis. Ohtudes navigeerimiseks kasutage hüppe- ja ründemehhanisme.
Juhtimine ja liikumine: valdage intuitiivseid juhtnuppe, sealhulgas klahvidel või nuppudel klõpsamine Marcuse liigutamiseks ja keskkonnaga suhtlemiseks.
Värskendatud:
5. juuni 2024

Andmete ohutus

Ohutus algab sellest, et mõistaksite, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutamisest, piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
Andmeid ei koguta
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete kogumisest teada annavad

Mis on uut?

An Immersive Prototype!

Rakenduse tugi

Telefoninumber
+447906579391
Teave arendaja kohta
Mr Guillaume Regis
guyregis@hotmail.com
United Kingdom
undefined

Rohkem arendajalt TheKitchenTableConvention.