Lugu portreteerib noormeest Chun, kes tahab saada muusikuks. Ühel ööl näeb ta unes reisist Hiina iidsesse minevikku ja kohtub salapärase luuletajaga.
Mängus on ühendatud noodid ja klassikalised luuletused. Mängijad kogevad hiina kalligraafiate ja luuletuste ilu, puudutades rütmiga sünkroonis olevaid laulusõnu või joonistavad nootide kaudu kalligraafiat.
===Omadused===
Lyrica on rütmimäng, mis on mitmel viisil ainulaadne. See on muusikaliselt meelelahutuslik; see väljendab kirjandust kunstiliselt; see rakendas mängus luuletusi ja lõi mängijatele uue mängukogemuse.
===Auhinnad===
2017. aasta 2. rahvusvaheline mobiilimängude auhind SEA "Parim sisukas mäng"
2017. aasta 3. Tencent GAD mänguauhind “Parim mobiilimäng”
2017. aasta rahvusvaheliste mobiilimängude auhindade HIINA kandidaat
2017. aasta Indie Pitch Awardsi nominent
2017. aasta TapTapi iga-aastase mänguauhinna "Parima heli" nominent
Värskendatud:
12. aug 2024