Matemaatika seiklus on Open World Adventure tüüpi õppemäng, kus mängijad saavad seiklema, et täita pakutud missioone. Missioon on lahendada küsimusi lamedapoolsete geomeetriliste kujundite abil. Kui õpilased oskavad küsimusele õigesti vastata, ilmub igal tasandil vastavalt materjalile lamedapoolne ruumikuju.
Missiooni täitmisel on loomulikult takistusi, mis tuleb ületada. Selles mängus antakse mängijatele ka 3 HP (tervisepunkti) ja mängijatele neli taset, mis tuleb läbida. Iga tase sisaldab kuubikuid, plokke, püramiide ja prismasid. Igal tasemel on punktisumma, mille mängijad saavad pärast küsimustele vastamist. Hinne tõuseb 30 punkti võrra, kui mängija suudab vastata esitatud küsimustele ja väheneb 10 punkti võrra, kui mängija vastab valesti. See skoor liidetakse, kui mängija on kõik etteantud tasemed läbinud.
Värskendatud:
19. juuni 2024