Mängija navigeerib peategelasega läbi labürindi, mis sisaldab erinevaid punkte ja nelja mitmevärvilist kummitust. Mängu eesmärk on koguda punkte, süües ära kõik labürindi punktid, täites selle mängu taseme ja alustades järgmist taset ja punktide labürinti. Neli kummitust rändavad labürindis, püüdes tappa peategelast. Kui mõni kummitus tabab peategelast, kaotab ta elu; kui kõik elud on kaotatud, on mäng läbi.
Labürindi nurkade lähedal on neli suuremat vilkuvat täppi, mida tuntakse jõupelletitena ja mis annavad peategelasele ajutise võimaluse kummitusi süüa ja boonuspunkte teenida. Vaenlased muutuvad sügavsiniseks, pööravad suunda ja liiguvad tavaliselt aeglasemalt. Kui vaenlane süüakse, naaseb ta keskkasti, kus kummitus taastatakse normaalses värvitoonis. Sinised vaenlased vilguvad valgelt, andes märku, et nad hakkavad taas ohtlikuks muutuma, ja aeg, mille jooksul vaenlased haavatavaks jäävad, varieerub tasemeti, muutudes üldiselt mängu edenedes lühemaks.
Samuti on puuvilju, mis asuvad otse keskkasti all ja mis ilmuvad kaks korda taseme kohta; ühe neist söömine annab boonuspunkte (100-5000).
Iga 5000 punkti eest saate lisareaalajas.
Naudi seda!
Värskendatud:
13. sept 2023