Checkfall on roguelike male: roguelike kaardipaki loomise mäng, kus kaardipakiks on sinu armee ja iga selle all olev reegel on päris male.
See on malevariant haldjanuppudega, mis on pigem roguelike kaardimängule kui malerakendusele.
Vana Kuningas on surnud. Kroon purunes kaheksaks tükiks ja kaheksa anastajat haarasid need enda kätte. Sina oled viimane kuninglikust soost, marsides põhja poole üheksa nupu ja pooleldi lojaalse seltskonnaga. Vanas metsas seob Esimese Õukonna haldjas oma maagia sinu lipuga: kulla vastu koob ta sinu sõduritesse loitse.
VÕIDA MATIGA VÕI ÜLDSE MITTE
See on reegel, mis teeb Checkfallist roguelike mängu, mitte malerakenduse. Patiseis on kaotus. Kolmekordne kordus on kaotus. Käikude otsa saamine on kaotus. Selles strateegiamängus ei piisa sellest, et su armee ellu jääb – see peab olema surmav. Iga uuendus, mille sa selles käigupõhises strateegiamängus ostad, on küsimus selle kohta, kuidas sa kavatsed tappa, mitte selle kohta, kuidas sa kavatsed turvaline olla.
EHITA MURDUNUD ARMEE
Kakskümmend viis võimet, mis on põimitud valitud nuppudele, kaks nupu kohta, nii nagu kaardimängus kätt jagatakse. Eelväe etturid, kes astuvad diagonaalselt. Kaugelt löövad etturid, kes löövad otse ette. Berserkerid, kes liiguvad pärast tapmist uuesti. Kilbikandjad, kes jäävad ellu oma esimese surma järel. Nekromaanid, kes tõstavad iga löömise korral uue etturi. Spektripiiskopid, kes libisevad läbi sinu enda ridade.
Kümme reliikviat muudavad jooksu ja neli tarbeeset muudavad lahingut. Sinu armee kannab lahingust lahingusse: see on sinu pakk ja see kasvab kogu marssi vältel.
MÄRTS MURDUNUD KROONI JÄREL
Hargnev üheksa reaga kampaaniamäng, üks sõlm rea kohta, läbi Rohelise marssi, Tuhamaade ja Õeldatud Oru. Lahingud, eliidid, kes alati reliikvia maha viskavad, lagendid, laagrid, aarded ja salapärased sündmused. Sõjapealik Gorr ja tema Berserkeri hundirüütlid blokeerivad tee keskele. Lich King ootab lõpus – ja ta jääb esimese matiga ellu, seega pead sa kuninga kaks korda tapma.
Vastane on tõeline malemootor, mis mõistab sinu modifitseeritud nuppe natiivselt: see näeb sinu Vanguardi ettureid ja sinu Spektri oda ning mängib nende ümber. See eristabki seda roguelike malemängu nuppe täis mänguautomaadist.
SIIS KAITSE VÕITU
Kui võidad marssi ja sõjalauast saab piiramisdiagramm. Crown Defense on lõputu mängurežiim: ründajate hooajad, igal hooajal tõusev kuumus, kolm lossimüüri, mis murduvad sinu valitsemisaja lõpetamise asemel, ja iga hooaja lõpus meister, kes laseb maha trofee. Kui kroon lõpuks langeb, paned saagi austusavaldusena panka ja kulutad selle Troonisaalis määrustele, mis kestavad üle valitsemisaja – tugevamad müürid ja suurem vägi.
NELI MARSSI JA LIHTSAD ON TEGELIKULT LIHTSAD
Page ja Squire on tõeliselt leebe iseloomuga. Vastane teeb vea nagu inimene, rahakott on suur ja kell pikk. Kui male on alati tundunud müürina, siis alusta sealt. Rüütel on sõda, nagu see pidi peetama. Kingslayer ei tee kunagi vigu, rahakott on kõhn ja kell lühike.
PREMIUM-TASKULINE OFFLINE STRATEEGIAMÄNG
Tellimust pole. Reklaame pole. Energiataimereid pole. Kontot pole. See on offline-malemäng ja ühe mängijaga roguelike kaardipaki ehitaja – midagi ei laeta üles, sest serverit pole.
Täielik marss Page'il ja Squiril on tasuta ja lõpeb tõelise võiduga. Üksainus ost avab Rüütli ja Kingslayer'i marsid ning kogu Crown Defense'i. See on ainus ost selles mängus ja see ei ole tellimus.
Kolm salvestusprofiili selles mängus. Kogumik, mis mäletab iga võimet, reliikviat ja vaenlast, keda oled näinud. Iga jooksu saab selle seemnest korrata.
Pole tagasivõtmist ega vihjeid. See on male. Kui sa nupu üles riputad, siis sa riputasid selle üles. Mäng ütleb sulle alati täpselt, milline reegel su jooksu lõpetas – matt, kell, patiseis või märk, mida sa ei näinud.
Roguelike malemäng kõigile, kes soovivad käigupõhist strateegiamängu tõelise sügavusega – ja tahavad seda täielikult omada.
Male roguelike. Ühenda oma armee jõud, marsi ja kaitse krooni.
Värskendatud:
14. sept 2026