arduino_wifi_pcs

10+
Allalaadimised
Sisu reiting
Kõik
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Rakenduse teave

Pärast Wi-Fi mooduli paigaldamist Arduino tahvlile, selle rakenduse käivitamist mobiiltelefonis, et ühendada mobiiltelefoni ja Arduino vahel Wi-Fi side, vajutades mobiiltelefonis olevale 10 nupule, et tuvastada nupuvajutus. Arduino soovitud toimingu tegemiseks. rakendus, mis võimaldab
- Üks nupp: 10

(Iga nupu vajutamisel saadetakse andmed Arduinosse)
Nupp 1: "0" (kuueteistkümnendsüsteem 30) Nupp 2: "1" (kuueteistkümnendsüsteem 31)
Nupp 3: „2” (kuueteistkümnendsüsteem 32) Nupp 4: „3” (kuueteistkümnendsüsteem 33)
Nupp 5: „4” (kuueteistkümnendsüsteem 34) Nupp 6: „5” (kuueteistkümnendsüsteem 35)
Nupp 7: "6" (kuueteistkümnendsüsteem 36) Nupp 8: "7" (kuueteistkümnendsüsteem 37)
Nupp 9: "8" (kuueteistkümnendsüsteem 38) Nupp 10: "9" (kuueteistkümnendsüsteem 39)

(Arduino programmi näide)
Arduino digipordiga 5 ühendatud LED lülitub sisse, kui nuppu 1 vajutatakse üks kord, ja lülitub uuesti välja.

///// LED-ide juhtimine Wi-Fi kaudu
Kaasake SoftwareSerial.h esimesse ossa.
SoftwareSerial esp8266(2,3);

tühine seadistus ()
{
Serial. begin (9600);
esp8266.begin(9600); // esp
pinMode(5, VÄLJUND);
digitalWrite(, LOW);

sendData("AT+RST\r\n",2000); // mooduli lähtestamine
sendData("AT+CWMODE=2\r\n",1000); // määrata AP-ks (pääsupunkt)
sendData("AT+CIFSR\r\n",1000); // hankige IP-aadress
sendData("AT+CIPMUX=1\r\n",1000); // seatud mitmele ühendusele
sendData("AT+CIPSERVER=1,80\r\n",1000); // server pordis 80
}

void loop ()
{
if(esp8266.available()) // kui esp saadab sõnumi
{
if(esp8266.find("+IPD"))
{
viivitus(200); // loe kõik seeriaandmed
int ühenduseId = esp8266.read();
esp8266.find("?");
int Arv = esp8266.read();

if(arv==0x30){
if(digitalRead(5)==HIGH) digitalWrite(5, LOW);
else digitalWrite(5, HIGH);
}

// sulge käsk
String closeCommand = "AT+CIPCLOSE=";
closeCommand += ühenduseId; // lisa ühenduse ID
closeCommand += "\r\n";
sendData(closeCommand,1000); // tihe ühendus
}
}
}

String sendData (stringikäsk, const int timeout)
{
Stringi vastus = "";
esp8266.print(käsk); // saadab lugemismärgi esp8266-le
pikk int time = millis();
while( (time+timeout) > millis())
{
while(esp8266.available())
{
// Kui esp-s on vastuvõetud andmed, saatke need järjestikku
char c = esp8266.read(); // loe järgmine märk
vastus+=c;
}
}
vastus tagasi;
}
Värskendatud:
17. nov 2022

Andmete ohutus

Ohutus algab sellest, et mõistaksite, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutamisest, piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
Andmeid ei koguta
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete kogumisest teada annavad

Mis on uut?

2022.11.18 Version 1.1 출시. minSDK : 26에서 24로 변경