See on täieõiguslik shogi-murdev rakendus, mis näib olevat võimalik ja mida pole kunagi eksisteerinud.
Realistlike tükkide käitumise reprodutseerimiseks kasutati füüsikamootorit.
Seal on kolm režiimi: mängi sõbra vastu, mängi arvuti vastu või mängi üksi vaikselt.
[Shogi vaheaja reeglid]
・Skoorid, kui liigutad nupu shogi laua servale. Skoor erineb olenevalt tükkide tüübist.
・Kui kuulete tükkide kokkuvarisemist, mäng lõpeb ja mängija vahetub. Kui mängite üksi, jätkake mängimist.
・Tükkide teisaldamise ajapiirang on 30 sekundit. Kui aeg saabub, vahetavad mängijad.
・Kuni te ei kuule, kuidas tükk kokku variseb, võite sellele teisi nuppe peale panna või liigutamiseks seda lükata.
・Nükid ei saa liikuda oma praegusest asendist shogi laua keskele.
・Kui tükk on liikuma hakanud, ei saa seda tühistada.
・Isegi pärast punktide löömist jätkab mängija mängimist. (Kui pala kokku kukub ja teeb heli, muutub mängija.)
[Ekraani toimimine]
・Kui libistate sõrme ekraanil vasakule, paremale, üles ja alla, kus tükke pole, siis vaatepunkt pöörleb ja liigub vastavalt üles-alla.
・Kui libistate kahe sõrmega ekraanil, kus tükke pole, suumitakse ekraani.
●Skooritabel
Üldine... 10 punkti
"Gyokusho"... 8 punkti
Vanker... 7 punkti
Nurk・・・ 6 punkti
Kuld ... 5 punkti
Hõbe・・・ 4 punkti
Keima... 3 punkti
Viirukiratas... 2 punkti
Kõndimine ... 1 punkt
* Boonus mitme tüki korraga jäädvustamiseks
Tükkide arv ✖ 5 punkti
Reeglid põhinevad üldisel shogi murdmisel, kuid selleks, et seda nutitelefonis realiseerida,
Mõned osad on erinevad.
Olenevalt füüsikamootori omadustest võib otsus selle kohta, kas tükk on kokku kukkunud või mitte, olla tõsine või tundetu, kuid palun mõistke.
Enne kasutamist tutvuge kindlasti kasutustingimustega.
Kui laadite selle rakenduse alla, loetakse, et olete kasutustingimustega nõustunud.
Kasutustingimused: http://atelier-kuon.com/terms-and-conditions/
Värskendatud:
25. jaan 2023