See rakendus aitab teil teada saada kunstliku luure kohta (AI). See hõlmab:
Tehisintellekt. Sissejuhatus
AI filosoofia
AI eesmärgid
Mis aitaks kaasa AI-le?
Programmeerimine ilma AI-ga ja ilma
Mis on AI tehnika?
AI rakendused
AI-i ajalugu
Mis on luure?
Luure tüübid
Mis luure koosneb?
Inimese ja masina luure erinevus
Tehisintellekt - uurimisvaldkonnad
Kõne- ja hääle tuvastamise süsteemide töö
AI-i uurimisvaldkondade pärisrakendused
AI ülesannete klassifitseerimine
Mis on agent ja keskkond?
Agent terminoloogia
Ratsionaalsus
Mis on ideaalne ratsiaagent?
Arukas esindaja struktuur
Keskkondade olemus
Keskkonna omadused
AI - populaarse otsingu algoritmid
Otsing terminoloogia
Brute-Force Search Strategies
Erinevate algoritmide keerukuste võrdlus
Informeeritud (heuristika) otsingu strateegiad
Kohaliku otsingu algoritmid
Simuleeritud anniilimine
Reisimine müügimees Probleem
Fuzzy Logic Systems
Fuzzy Logic Systems arhitektuur
Fuzzy Logic süsteemi näide
Fuzzy Logic rakendusvaldkonnad
FLS-ide eelised
FLS-ide puudused
Looduslik keelte töötlemine
NLP komponendid
NLU raskused
NLP terminoloogia
NLP-i sammud
Süntaktilise analüüsi rakendamise aspektid
Ülalt alla parser
Expert Systems
Teadmistepagas
Sisendi mootor
Kasutajaliides
Ekspertide süsteemide piirangud
Ekspertansüsteemi taotlused
Expert System Technology
Ekspert süsteemide arendamine: üldised sammud
Ekspert süsteemide eelised
Robotehnika
Robot-süsteemi ja muu AI programmi erinevus
Robot Locomotion
Roboti komponendid
Arvuti visioon
Arvuti visiooni rakenduse domeenid
Robootika rakendused
Närvivõrgud
Kunstlike neuralvõrkude tüübid
ANN-ide töö
Masin õppimine ANNs
Bayesian Networks (BN)
Baiessi võrgustiku loomine
Neuralvõrkude rakendused
AI - küsimused
I-Terminoloogia
AI ülevaade
Lühike ajalugu
Eesmärgid
Pikaajalised eesmärgid
AI rakendused
Tööriistad
Tegevus valik
# Tehisintellekti põhimõte.
# Mahaarvamine, mõtlemine, probleemide lahendamine
# Teadmiste esindatus
# Planeerimine
# Õppimine
# Loodusliku keele töötlemine (teatis)
# Tajumine
# Liikumine ja manipuleerimine
# Tegevuse valik
# Affective computing
# AI kasti
# AI-täielik
# Algoritmiline tõenäosus
# Automatiseeritud põhjendus
# Autonoomne arvutamine
# Autonoomne võrgundus
# Tagasitõmbamine
# Bayesi võrk
# Bio-inspireeritud arvutus
# Tehisimmunosüsteemid
# Tahvli süsteem
# Laud
# Combs meetod
# Üldsuuniste põhjendus
# Arvutuslik huumor
# Arvutipõhine tõend
# Kontseptuaalse sõltuvuse teooria
# Darwini masin
# Kirjeldamise loogika
# Raamiprobleem
# Mänguteooria
# Grammatika süsteemide teooria
# Informaatika (akadeemiline valdkond)
# Intelligentne kontroll
# Kinect
# LIDA (kognitiivne arhitektuur)
# Vahendi-lõpeb analüüs
# Moraveci paradoks
# Muusika ja tehisintellekt
# Korraldatud kaalutud keskmist summeerimise operaator
# PEAS - jõudlus, keskkond, ajamid, andurid
# Percept (tehisintellekt)
# Pertseptuaalne arvutus
# Reeglipõhine süsteem
# Enesejuhtimine (infotehnoloogia)
# Pehme arvutamine
# Tarkvara agent
# Intelligentne agent / ratsionaalne agent
# Autonoomne aine
# Automatiseeritud planeerimine ja ajakava
# Kontrollsüsteem
# Hierarhiline juhtimissüsteem
#Võrgu kontrollseade
# Jaotatud tehisintellekt
# Multi-agent süsteem
# Seire- ja valveametid
# Embenseeritud aine
# Asub AI-l
# Sussmani anomaalia
# Nõid (aju)
Värskendatud:
10. nov 2018