Putukate kaart – lugemisduell.
Sinu vastas asuva viie augu taga on vastase putukad ja sa EI NÄE neid. Sa sead oma formatsiooni pimesi üles; kui logiekraani pesad libisevad, saad teada, kes kus on vahetult enne lahingut. Paigutuse taimer jookseb – kui sa hilined, pole sinu kord.
KUIDAS MÄNGIDA?
• Kolm gruppi võidavad üksteist: MAA võidab roomaja, ROOMAJA võidab lendava, LENDAV võidab maa.
Kui nad on samas grupis, võidab tugevam.
• Sa ei näe vastase formatsiooni – sa loed kalduvuskaarti ja pakud. • Matšid kestavad 90 sekundit: 3v3 või 5v5. Samuti on olemas paigutuse taimer. • Sinu esimest matši selgitatakse samm-sammult; sa saad teada, milline grupp keda võitis mängides.
OMADUSED
• OTSE EDETABELIS: päris mängija vastu. Võidud, kaotused ja viigid lähevad kõik sinu liigapunktide hulka. • Iseloomulikud robotid: Eelkäija paneb oma tugevaima joone ette, Varitseja hoiab viimaseks, Mängur on loetamatu – loe tema kalduvusi, arva ära tema formatsioon. • Viigihetk: kui seis on võrdne, ainult üks vahetus pingilt – lõplik otsus on sinu. • 9 putukategelast: igaühel erinev tugevus, grupp ja animatsioon. Koguge mürske, avage uusi, ehitage oma pakk. • 6 areeni: rand, öömets, kõrbelinn, liustik, köögilett ja tagatänav. Sina valid, kus oma matši mängida. • Päeva esimene võit maksab topelt mürske. • Ekraani värisemise saab välja lülitada – liikumistundlikkus ei ole eelistus, see on ligipääsetavuse küsimus.
MIKS SEE ON ERINEV? Bug Bracketis võidab lugemine, mitte refleksid. See on käigupõhine strateegiamäng: teave on alati puudulik, sa ei tea oma vastase formatsiooni, sa tead tema kalduvusi, aga mitte kunagi kindlust. Iga formatsioon on bluff, iga matš on ennustus. Lühikesed matšid, taktikaline duell, mis annab tunde vaimukusmängust.
Reklaame ja rakendusesiseseid oste pole. Mängitav ilma kontot loomata (nõuab edetabelis olevat sisenemispunkti). Türgi · Inglise · Hispaania
Sa ei näe oma vastast. Loe tema kalduvusi, positsioneeri end pimesi – 90-sekundiline taktikaline duell.
Värskendatud:
12. sept 2026